普通领民就是两个阶层的。
前者拥有领主系统的权限,可以充当自己的帮手,利用领主系统赋予的特权有效的管理领地。
而后者依然具有许多原住民的特性。
两者的意义是截然不同的。
既然塔西雅首先完成了从四阶死灵执事到英雄的蜕变,那么宗慎便选择先查看她的变化。
【英雄:塔西雅(橙色)】
【资质:传说】
【种族:人类】
【等级:lv22】
【经验值:19278/48160】
【饥饱度:86/100】
【生命值:738】
【魔法值:1127】
【统御人数:0/49】
【力量:32】
【敏捷:27】
【智慧:107】
【魅力:29】
【剩余可分配属性点:0】
【剩余可分配技能点:0】
【剩余可分配武器熟练度:0】
【详细属性:(点击可展开)】
【武器熟练度:(点击可展开)】
【英雄技能:(点击可展开)】
【领主级被动技能:(点击可展开)】
【忠诚度:100】
……
塔西雅成为英雄后的属性还是让宗慎很惊喜的。
她虽然进阶前只是四阶的死灵执事,但经过她在【魔法殿堂(紫色)】刻苦的冥想训练,以及【综合训练场(紫色)】的日常训练,使得她拥有不错的属性和等级基础。
所以在经过了【完整的橙色】灵魂的资质强化好而英雄进阶后,她的属性也提升了不少,尤其是【智慧】属性,直接破百了,接近五阶、六阶施法者的水平线。
不得不说这已经是很大的进步了!
。
回想塔西雅刚被招募出来的时候【智慧】属性才32点,如今翻了三倍还有余,这个进步算是相当明显了。
至于她所掌握的技能倒是没有什么变化,只是那些技能的等级都有不小的提升,总体而言还是原来的风格。
【魔法殿堂(紫色)】原来每隔三天都能抽取一本技能书,倒是有按时取只是没有死灵系的技能。
领地之前可是有一度同时有两座【魔法殿堂(紫色)】存在的,现在虽然融合了一座,但是还剩下了一座。
没有抽到合适的技能就没有办法了,不过塔西雅原来掌握的技能也不少。
宗慎打开她的个人技能稍微看了一眼。
分别是:
【召唤骷髅弓手lv13】、【魔效增幅lv15】、【双重死灵箭lv16】、【鲜血新星lv8】、【召唤地狱火lv9】。
技能虽然不多,但是都比较实用。
其中那个【召唤地狱火lv10】还是四阶特殊召唤技能。
这类技能价值无法按具体等阶衡量。
就像是艾希娅的【召唤圣灵武士】,多丽斯的【召唤火灵战士】。
而且宗慎还记得这类技能要是按照元素系列集齐了后,还会有意想不到的情况发生。
当初这个【召唤地狱火】的技能书还是【任务:金姆的复仇】所给予的奖励。
技能等级从lv1开始,经过了一波【技能经验书】的强化后达到了lv7,然后经过了这段时间的使用和冥想感悟,提升到了lv9。
要知道技能等阶决定了技能强度上限。
而技能等级决定技能强度下限。
随着技能等级的提升,相应的技能就会在等阶框架的限制内增强。
所以高阶和高级都是技能威力的重要指标。
至于技能的详情无需赘述,宗某人作为一位合格的领主早就了然于心。
而【领主级被动技能】中已经有了一部分技能。
包括了两级【统御】在内,所以她有49点的通用【统御值】。
虽然这点儿【统御值】对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。
至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。
等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。
粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数。
相比于那些他知道的情况,他更关心的还是【英雄技能】。
这个【英雄技能】代表每个英雄级人才的天赋。
普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。
大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。
像是法维德