:50】
【下身护甲值:50】
【魔法抵抗:99】
【职业天赋:万物生长(所经之处将受到万物生长的效果影响,提高50%的生长效率,对于低智或无智牲畜、家禽同样有效)
肥沃(对一片最大半径范围1000米的土地进行祝福,提升土壤肥力,技能冷却时间1小时,过于肥沃的土壤将无法受到祝福的增益)
多穗多胎多卵(所经之处将到影响,农作物有50%的概率额外结出一捧穗,牲畜和家禽也有同样概率额外多产下一个幼崽或一枚卵)】
【主动技能:自然之箭LV16(吟唱时间1.3秒钟,消耗魔法值25点,发射出一枚自然之箭,能够对目标造成1.37倍数的魔法伤害)
荆棘遍地LV12(吟唱时间5秒钟,消耗魔法值55点,可以在不超过110米的范围内召唤出一片直径为12米的圆形荆棘区域,能够短暂地束缚敌人,阻碍敌人行动,荆棘藤蔓上附有毒刺,能够对触碰到的所有敌人造成每秒钟5点的魔法伤害,持续35秒,冷却时间1小时,该航海不可叠加)
固化·召唤树人LV17(吟唱十秒钟,消耗魔法值120点,单次最多可选定五棵树木,将其转化为树人,这些树人将会固化存在30日,期间等级固定为LV17,详细属性视树木的形体和种类而定,该技能冷却时间10日)
丰饶·自然雨露LV13(吟唱时间90秒钟,消耗魔法值360点,能够选定一块400米×400米方形范围的土地降下丰饶·自然雨露,在这些雨露的浇灌下能够大幅度提高范围内植物的成长速度和土地肥力,同时恢复范围内友军单位每秒钟135点的生命值,持续15秒钟,冷却时间18小时)】
【丰产使者职业技能】
【主动技能:除虫(仅可对农田区域使用,驱除其中的所有害虫,并化为肥料,埋入土壤之中,技能冷却时间1小时)
除草(仅可对农田区域使用,驱除其中的所有的无益杂草,并碾碎所有种子,埋入土壤中化为肥料,技能冷却时间1小时)
灌溉(仅可对农田区域使用,召唤水元素进行灌溉,技能冷却时间20分钟)
驱病(仅可对牲畜和家禽使用,驱除起身上的疫病,技能冷却时间3秒钟)
壮硕(仅可对牲畜和家禽使用,使其体型增加30%,技能冷却时间2秒钟)
大地清洁(对某块土地进行清洁,消除其中的污染和各种负面影响,技能冷却时间2小时)
育种改良(可对植物和畜牧动物进行改良,使其子代有30%概率出现良性变异,具体结果视乎具体情况而定,冷却时间3秒~24小时)
魔法培育(能够对任何植物和畜牧动物进行魔法培育,有15%的概率培养出蕴含魔力的新品种作物与动物,冷却时间1小时~72小时)】
【被动技能:全领丰产(该技能绑定领主,对全领范围内的任何农牧区都能提高额外30%的产出率和畜牧价值)
气候抵抗(该技能绑定领主,对全领范围内的任何农牧区都能产生效果,提高30%的恶劣气候抵抗)
自然感悟(随着时间的推移,总能感悟到一些新的技能)】
【高级农艺家:具有高级农艺培养技能】
【自然亲和:所培育的植物将有5%的概率获得随机强化异变】
(自然德鲁伊+高级农艺家+丰产使者,你成功为领地叠BUFF叠出了一位强大的丰产型人才,而且今后只是你名下的领地都将享受到强大的增益效果
综合起来,你的一块田抵得上别人种的七八块田)
……
变化还是很明显的。
从原来三阶到四阶的属性变成了六阶左右的属性。
但是距离传奇强者还有明显的差距。
毕竟【丰产使者】只是辅助型的职业。
到底跟战斗型的没法比。
不过真要派萨洛梅·林语去战斗,除非宗慎脑子打铁了。
只有到领地濒临覆灭的时候,才是后勤人才参加战斗的时候。
“萨洛梅,露两手来看看。”
宗慎对于那些什么【除虫】、【除草】的技能很感兴趣。
他有点无法想象这种技能发动时的场面。
只见萨洛梅轻轻点头,举起那根短棍挥了挥。
霎时间,无形的力量作用在他们前方至少上百亩的试验田上。
无论是蔬菜还是麦子,都有大大小小各不一样的虫子飞到了天空。
它们被凝聚成一颗巨大的虫球,在无形力量的拘束下化为一团烂泥。
而后这团烂泥均匀的落下,分散在那些试验田当中。
场面看起来相当震撼,仿佛是精准操纵的念动力。
至于【除草】也是如此,