态下的旗木卡卡西。 众所周知,这个战斗力就是著名的“一卡”。 战斗力基准有了,那么评判标准呢? 公式化的忍、体、幻、力、速、印、精、贤八项,羽原觉得并不全面,它们不能直观的反应一个忍者的战斗水平。 羽原想了想之后,决定在这八项基准的基础上再加上两项: 其一,用“瞬”来表示一个忍者瞬间极限爆发的查克拉水准。 其二,用“秘”来表示一个忍者掌握的秘术、禁术、奥义级忍术的威力。 加上这两项之后,数据就比较能反映一个忍者的战斗力了。 以这十项来进行衡量,每项十分,这样满分可以记为一百分。同时,鉴于某些忍者的某项数据可能远不是满分十分能够概括的,所以羽原决定用“+”来表示其超出规格,而这个“+”实质上代表这个忍者在这个分项上无敌。 以这十项算出基础评分之后,然后每项再以10倍进行加权,再加上羽原的主观印象评价,这样就能大致勾勒出一个忍者的战斗力了。 于是三勾玉卡卡西的数据是这样的:忍(10)体(9)幻(8)力(6)速(9)印(10)精(10)贤(10)瞬(6)秘(5),综合80,常规战斗力评估为900。 所以,所谓的“一卡”量化出来就是综合得点80,战斗力水准900。 以这种方法进行评估,那么正常忍者的顶点战斗力“三忍”自来也是这样的:忍(10)体(9)幻(6)力(9)速(9)印(9)精(10)贤(9)瞬(10+)秘(10+),综合91++,常规战斗力评估2100,极限战斗力评估6300。 然后如果以这样的方式评估“忍者之神”初代火影千手柱间的数据的话,那情况就有意思了:忍(10+),(体10+),幻(10),力(10),速(10),印(10),精(10+),贤(10),瞬(10+++),秘(10+++),综合100+++++++++,常态战斗力保守估计20000,极限战斗力……这个数字可以随便写了。 当然了,通过比较可以发现这样的数据虽然有一定合理性,但它不是真正的客观。自来也的正常战斗力两卡多一点,这没什么问题,但“忍者之神”只有二十卡就不太合理了。 九尾的查克拉量是卡卡西的一百倍往上,千手柱间的查克拉量跟九尾相当,哪怕单纯这样比较,双方的差距都不止二十倍。 所以说超出规格的离群数据没什么意义,也没有研究价值,把“忍者之神”的战斗力数据化只能图一乐。 在制定了“一卡”的标准之后,羽原试着分析一下现在的自己……好吧,没有分析的必要。他的很多项得分都不会超过三,战斗力评估也就在30到50之间吧。 大胆一点,给个50,以后羽原就是忍界的“新战五渣”了。 由此可见,瞧不起“一卡”是不合理的,对于普通忍者来说,“一卡”是那么地遥不可及。