都超过了百分之五十。
平均十个人参加,能活着回来的不足五人。
无规则战斗竞赛伤亡率如此可怕,为什么每个国家还对此趋之若鹜?
就是因为无规则战斗竞赛可以在最大程度上模拟局部战斗,哪个国家能够在无规则战斗中获胜,就意味着哪个国家可以在局部战场上获得优势,极大地提高在国际上的影响力。
在以和平为主旋律的现代,无规则战斗竞赛真的可以在很大程度上避免战争的出现。
既然说了是无规则,那么在战斗竞赛中,也不会存在什么一对一的说法,而是将对战的两支队伍投放到一百平方公里的区域内,让两支队伍自由发挥,谁先将对方全歼,或者达到预定目标,就算获胜。
至于预定目标是什么,要等到战斗竞赛开始之前,随机抽签来决定。
也因为无规则战斗竞赛伤亡率极高,所以不存在循环赛,直接就是淘汰赛,赢了继续,输了出局。
而为了应对这极高的伤亡率,每支参赛队伍的人数最大为二十人,一旦确定名单,就不能在进行更改,如果因为伤亡过多,凑不够十个人上场,那就有几个算几个,完全没有公平可言。
就算两支非常强大的队伍提前遭遇了,付出了极为惨痛的代价将对手击败,导致大量减员,在下一场比赛中无