力会受到一定限制和封印。”
“这也就解释了在瑟维利安长大之前,为什么没有闹出太大的事情,因为这个时间的艾米斯在封印之中。”
“但是感觉也不能解释为什么游戏变得这么……随意?”瑟维思索了一下这个漏洞,笔尖敲了敲笔记,若有所思:“所以就设定在两百年间,发生过另外的事情。”
“就以我自己为例……额,艾米斯好像就是我自己来着。”
“那就是,艾米斯想做一个人类,祂想体验人类的情感,去理解人类——所以祂和预言家做出了约定,他就是瑟维利安,但是隐藏了自己的存在,就像是剥离了规则,初生的普通人类。而预言家就是见证者。”
“预言家用了之前快两百年的时间积攒的经验,最大程度地降低了艾米斯的威胁。”
“艾米斯想体验普通人的生活,但是祂存在的意义就是规则,所以他的存在依旧会导致新一轮狼人杀游戏的开场。”
“于是就有了现在的事情展开……”
瑟维自言自语着,没忍住笑了出声:“感觉给瑟维利安开了个挂,双重人格啊,一旦真的受到了真正的生命威胁,艾米斯就会苏醒?强制性玩真人版游戏?这是什么新型小丑吗?”
“这么一说,所以之前的小丑不算是真正的威胁……也对,当时瑟维利安其实根本没有受伤,受伤的是普利斯。”
“而且本身就是我演的。”瑟维小声嘀咕了一句。
“这也能解释,为什么狼人阵营,只有小灰在坚定地玩游戏,而其他人都在摸鱼了。因为小灰看的是最初版本的游戏规则,唔,和族谱一起留下来的?而其他人接受的是更新后的游戏规则。”
“也对,毕竟贵族本身就会继承保留很多历史的东西,小灰知道最早版本也是很正常的事情。”
“我让预言家说了游戏会终结于蝙蝠侠,总得给他送个漏洞……等什么时候我印象值赚够了,或者活够了,那我也可以结束这个游戏了。”
“所以预言家才和瑟维利安认识,所以预言家天天给瑟维利安预知天气。”
“因为他知道一切会在这一代结束,还有蝙蝠侠帮忙,心态也不一样了,开始养老了。”
“……好了,最后的一个问题,那就是女巫和普利斯以及瑟维利安的关系?”
瑟维思索道:“女巫喜欢瑟维利安,但是讨厌普利斯,所以普利斯肯定干过什么……”
“让他们小时候就认识?在还年幼的时候,普利斯搞砸过什么?”
“比如偶然和小时候的女巫认识了——这个可以怪到诅咒身上……但是出现了什么意外,普利斯没控制住变成了狼人,差点杀死了女巫或者瑟维利安?”
“因为变身了狼人,差点杀死瑟维利安……同时也伤害了女巫——要不当天还是什么比较特殊的日子吧?”
“为了避免这种事再次发生,于是普利斯拜托了丘比特,让他把自己和瑟维利安绑定,这样的话,就不会再发生类似的事情了。”
“这也是女巫会开始研究避免狼人发狂的药剂的关系……?”
“至于丘比特是怎么出现的,这个就可以让预言家出场了,预言家肯定认识每个马甲的身份。”
瑟维转着自己手里的笔,看着基本设计的差不多的过去,在旁边写上了一个【暂定】。他将这些过去合理化了,但是他对人和人之间的关系界定不是那么明确,所以万一有更好的想法,可以随时修改。
反正正常人也不会这么纠结过去发生的每一件事,只要他自己不开口,谁能从他嘴里知道这些事的细节?
他只是习惯性提前做好所有的准备,万一真的出现了类似的情况。
他所伪造的200年的历史,会有多个时期,比如最初的时候,村民们接受了规则,但是就像是阿西姆的存在一样,总有人会想要反抗。
然而200年过去了,就像是瑟维预估的预言家的心态变化一样,预言家甚至可以做到和规则做交易,并且看着瑟维利安长大。哪怕规则杀死了他的所有旧友。
瑟维回忆了一下自己的上个世界,那位初代预言家先生……在一开始就被杀死了。但是那个人对自己的死亡很豁达,因为他在一开始就预料到了自己会死亡,在死亡的那一刻,还和最初的那位女巫搭配带走了一个狼人。
上一个世界可没有瑟维所编造的两百年的历史,更没有什么继承者,很快就毁灭了。直到被后人挖掘出规则,创造出了狼人杀的游戏。
瑟维也不清楚那位初代的预言家对自己会是什么想法……瑟维决定忽视这一点。
他看着自己记了好几页的身份过去详情,将每一个人之间的关系都理清楚之后,目光放在了还没有出场的丘比特身上。
在他的上个世界村子之中,其实并没有出现过丘比特的存在,在上个世界里,希腊神话真的只是一个故事。
丘比特等卡牌,纯粹是后来的游戏制作者,为了游戏的趣味性,自己增添的角色。
这也是瑟维最初没有直接想到丘比特的关系,直到后来才联想起来。因为对他来说,丘比特并不是真实接触过的存在。
但是他的存在很大部