施展一次的技能?你TM是在玩我呢吧?这么一来,老子还不如用升级经验作为代价来施展技能呢。 程锋深吸几口气,让自己的郁闷稍微平息一些,开口问道:“我给破碎的桌子施展时光倒流,扣除我50万点升级经验,那我对一个已经死了的人施展时光倒流复活他呢?” “叮!” “提示:死人的身体残缺程度,还有已经死去多久,都会影响扣除的升级经验点数......若是一个刚刚身死并且尸体完整的人,玩家想将其复活的话,扣除经验将会在9000万点左右!” 无敌系统一句提示再次将程锋给搞懵逼了。 我靠了! 9000点升级经验? 老子现在是35级,升级到36级所需要的经验才8000多万点啊! 如果只是用升级经验作为代价,程锋倒也不是不能接受,如果是他身边的人身死的话,即便再多的升级经验他也愿意付出。