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蔓蔓掉马啦(1 / 3)

黄思睿说话总是习惯性的不着调,加上家人的关系,觉得自己不适合露面。而秦司澄则是因为秦家关系众多,一旦被知道就会有诸多牵扯。如此一来三位老板达成了一致,把所有需要人露面谈事的场合都笼统地归为了公众场合,并将大部分事情的最终决定权交给了谢南哲。

很快,谢南哲就感受到了这个位置的压力。

“根据您提供的资料来看,您的游戏广告不适合在我们软件投放。”

“……好的,抱歉,能说说具体原因吗。”

“您的游戏主要针对亲子家庭和女性玩家,目标用户和我们软件的用户重叠率很低。”

“好的……谢谢。”

从某社交软件的大楼出来,谢南哲长叹了一口气。

今天这个已经算态度不错的了,好歹还给了明确的理由。

一脸疲惫地回到工作室,谢南哲直接进了会议室,黄思睿、秦司澄和秦蔓也跟了进去。

吴琦戳了戳一旁的佳敏。

“最近老大他们看起来好累。”

“我们组已经闲下来了,只有蔓蔓姐还在忙,肯定是运营那边的事情吧。”

刘振也凑过来。

“好像是广告谈得不太顺利。”

谢南哲精疲力尽地趴在桌上,最后进来的秦蔓带上了门。

“又被拒了?”

谢南哲无力地点点头。

“有说原因吗?”

“用户重叠率太低。”

几人愁眉苦脸地坐下。

“为什么都不愿意接啊……”黄思睿百思不得其解,“我们游戏也没做得那么烂吧?”

秦蔓无奈地笑了笑。

“不是这个问题。广告投放也要看市场的。我们的游戏不背靠大厂,没有大IP,光是这两点已经可以劝退很多人了。”

“而且我们只做游戏,没有渠道,这样一来就只能找其他的渠道合作。但是我们游戏用户和渠道用户不重叠的话,渠道用户就对我们的广告没兴趣,所以渠道也不会接。”

“嗯。”谢南哲接话,“另外我们做的广告视频中规中矩,给人印象不深,这样的话转化率也低。”

秦蔓回忆了下找辛瑜参谋时辛瑜给的各种方案。

“要不准备一下线下推广吧。”

谢南哲有气无力:“不是说线下广告的转化率也很低吗……”

“线下转化率虽然低,但投放的门槛也更低,试试看吧。”秦蔓说,“游戏市场的选择这么多,竞争激烈太正常了。”

秦司澄也委顿地靠上椅子。

“我大哥之前说我们宣传准备得太晚了,说我不懂市场,我还嘲讽他只知道赚钱来着。”

“说起来,我一直没跟你们说过。”

谢南哲说,“我之前遇到一个很奇怪的人,都不知道我们游戏做的是什么就说想投资,说我不懂市场规律做不好游戏……”

“有投资人怎么不告诉我们啊!”黄思睿怒其不争,“你看看最近打广告都花出去多少钱了,你怎么没把他留下!”

谢南哲撇了撇嘴,“他要游戏的运营决策权,我怎么可能给他?”

“……这么大胃口。”

谢南哲现在觉得当初那个奇奇怪怪的投资人说得也没错,他确实不太懂市场。

他一直一以为最难的是把游戏做好,没想到游戏做出来了,让人来玩才是最难的。

游戏的封测已经结束,从反馈的数据来看,封测玩家大部分都是女性玩家,来源应该是久汐的粉丝。虽然封测已经帮助他们排除了大部分系统上的bug,但他们想做的针对亲子玩家的功能所需要的战斗数值数据几乎没有收集到。

于是他们只能寄希望于增添了新的宣传方式后,在内测时能吸引到足够的玩家。

为了吸引玩家,内测他们选择了不删档的形式,游戏内数据会一直保留到公测乃至于正式开服,副本层数也开放到了前30层,还准备了很多游戏内福利。

他们重新做了宣传计划。除了尽可能多的铺设线上渠道,还增加了线下宣传,在商场、游乐场、车站甚至小区电梯里都投放了广告。

然而收效甚微。

“对于孩子家长来说,‘游戏’本身就让人避之不及,加上我们没有任何大厂或IP背书,所以很难得到认可。”

会议上,秦蔓正在说目前运营遇到的问题。

“另外我们的广告投放渠道并不多,做得也很规矩,没有市场流行的梗和元素所以转化率也低。”

大家表情都一脸凝重。

内测已经开始一段时间,玩家数量依然很少。

郭端笑容里带着嘲讽。

“我最开始就说了,画风要按照市面上流行的爬塔游戏来做,不然没有玩家基础怎么保证游戏运行?你们有人听吗。”

玩家人数严重低于预期是事实,大家都无法反驳他。

秦蔓也有些难过,虽然她初期已经考虑到了这个问题,做了扩展用户群体的努力,但效果显然不理想。

“我会再去找宣传渠道。”

谢南哲表情严峻。

“其他人如果有任何觉得可行的方式,也都可以跟我们说。今天

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