叫《大闹天宫》。
游戏玩法稍稍传统,是时兴的横版过关游戏,也就是街机类型的。
原本马林是提议继续搞角色扮演游戏,毕竟仙剑侠传的火爆,直接引起了角色扮演游戏的潮流。
然而,吕森却认定大闹天宫这种题材并不适合角色扮演,毕竟那样无法表现出齐天大圣以一敌千的豪气,表现力会差很多。
最后,经过游戏部门的讨论,确定了横版过关的玩法基础。
当然了,他们也并非完全按照横版过关的套路来,而是融入了角色扮演的一些元素。
比如,经典的升级元素,经典的技能加点元素,以及适量的剧情演出。
周浩宇点点头,忍不住赞叹道:“可以啊老吕,想法挺不错的嘛!”
闻言,吕森不好意思地挠了挠头,嘿嘿道:“其实也得感谢袁厂长,要不是他的建议,我们还打算趁热打铁开发仙剑侠传续作呢。”
看来,影视部门跟游戏部门也是相辅相成的,倒是跟后世的情况一致。
随后,在吕森的带领下,周浩宇看了下袁厂长画出的游戏草稿。
不看不知道,一看吓一跳。
即便是这线条凌乱的草图,依旧能够看出这独树一帜的画风。
尤其是画出的齐天大圣形象,更是异常经典,威风凛凛之余,又不失天生石猴的灵气,这只猴子仿佛都要从纸上跳出来了。
“确实很不错啊。”周浩宇点点头,丝毫不吝啬自己的赞美。
他的心情大好,看来今年最正确的决定,便是及时收购了魔美。