当前位置:青袖>其他类型>NPC能有什么坏心眼呢[无限]> 第25章 傀侍04
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第25章 傀侍04(1 / 4)

裴寒也看看那个红了的格子, “你找到规律了?”

宁鸽点头,“我还知道下一个危险格子应该在哪里。”她指指舞池一角,“最后一行的第四个黑格子。”

危险格子的出现看起来毫无规律, 其实有,并且规则很简单。

和颜色没有关系, 只和格子的位置还有舞曲的节奏有关。

这首曲子是华尔兹,四分之三拍,节奏是强弱弱——咚哒哒。

傀儡的每一句歌词都是“咚哒哒”的节奏重复四遍,每一次停下来之前都唱了整整八句, “咚哒哒”一共重复了三十二次, 强拍弱拍加起来, 一共打了九十六下点。

而这个舞池, 是二十格乘二十格的正方形, 总共有四百格。

如果把女王座位的方向定义为上,女王刚刚祈福时, 用手掌摸过的格子就是左上第一格。

如果宁鸽没猜错的话, 女王的祈福就像一个标记, 那一格被标记成了“1”。

以那格为1,从左到右, 从上到下,给格子一格一格地编号的话,第一次的危险格子出现在第五行第十六列,刚好是第九十六格。

也就是说,如果“咚”点亮第一个格子, “哒哒”点亮第二第三个格子, 一小节全部的咚哒哒敲完, 刚好是第九十六个格子被点亮。

小丑的第二轮歌词唱完, 第二次被点亮的格子在第十行第十二列,是九十六的两倍,第一百九十二个格子。

同理,第三次是九十六的三倍,第两百八十八个格子,和宁鸽预计的一样。

每一小节音乐结束,危险的格子前进九十六位。

所以下一次会出危险的格子,应该是九十六乘四,第三百八十四格,在离女王最远的那一行的角落里,第四列。

格子的规律找到了,现在的问题却有点麻烦。

宁鸽很清楚下一次哪个格子会出事,可是怎么才能让队伍不带着他们走到那个格子上呢?

现在领舞的是个看起来忧心忡忡的年轻女人和她战战兢兢的男伴,在舞池里走得漫无目的,完全看不出规律。

停顿结束,下一轮音乐马上又要开始,宁鸽高高地举起手。

“女王陛下!”

无论是广场上,还是舞池里,所有人都转头看向突然出声的宁鸽。

“我们两个能不能去领舞?”宁鸽问。

广场上的人群如同快烧开的水,嗡嗡的议论声一阵又一阵,站在后排看不清楚的人纷纷跟前面的人打听:

“是谁说要领舞?”

“好像是诺娜子爵大人。”

“是子爵大人啊!”

女王惊奇地看着宁鸽,完全没有反对的意思,轻轻抬了一下手,“去吧。”

宁鸽立刻拉着裴寒,走到队伍的头上,排在第一对。

领舞的人可以随着自己的心意带着队伍到处走,现在裴寒无论如何也不会停到危险的格子上,两个人一定能做完任务,就都安全了。

不过宁鸽有更大的野心。

她回头看了看。

排在队伍里的欧文和苏老师用眼神跟她打了个招呼,欧文一脸跳得很开心的样子。

宁鸽转回头。她想把他们都活着带出这个舞池。

队伍太长,要好好地计算,宁鸽在脑中把接下来会出问题的几个格子过了一遍。

下一格会出现在左下最后一行第四个,再下一格在右上第四行靠边,再下一格……

乐队又开始演奏了,宁鸽带着整支长长的贪吃蛇一样的队伍跳舞。

八句歌词的时间很从容,足够宁鸽数出下面几个危险的格子,带着队伍远离危险的方向。

接下来连着几轮,一个人都没有死。

然而舞曲却变了。

曲子的节奏如旧,仍旧是咚哒哒,仍旧是八句一小节,但是速度明显地加快了,唱歌的木傀儡们嘴巴快速地开合,好像快放的镜头。

现在唱得快,一小节十几秒就结束,宁鸽不得不加快舞步,脑中更快地算出下一个危险的格子。

宁鸽发现,裴寒正在默不作声地帮她。

这个舞池的一个基本原则,就是舞步绝对不能乱。

在加快的节奏中,裴寒牢牢地抓住宁鸽的手,帮她控制好重心和舞步,踩着节奏一步一步往前,好让她能分出心来想别的。

宁鸽脑中一个念头一闪而过:这个阿尔法打辅助其实也不错。然后继续专心想格子的事去了。

一节结束时,队伍刚好转了个弯,兜成一个U型,欧文和苏老师停到了宁鸽旁边。

欧文对宁鸽比了个大大的赞。

裴寒看出宁鸽紧张,低声说:“我来帮你……”

他还没说完,苏老师就探身火速对宁鸽说:“我看到了,所有会发红的格子都在固定的那几列,间隔全都是三格……”

她还没说完,舞曲就又开始了。

宁鸽带着队伍向前,再看一眼棋盘,忽然醒悟。

苏老师拥有优秀的视觉记忆力,她不靠推理,只靠硬记,就记住了那些曾经红过的格子。

那些格子只会出现在固定的几列,从来就没去过其他地方。

宁鸽骂了自己一声。

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