以让用户享受到真金白银的补偿。
虽然份量不多。
当然,方年既然决定让当康游戏主动蹚浑水,自然不会如此简单。
除了针对平台玩家的亿元补偿方案外,当康游戏通过官方渠道发布消息:
“本次黑客事件为我司敲响了安全警钟。
即日起,我司将针对平台及游戏服务器的网络安全进行重大升级,急需各类网络安全工程师加盟;
在此,我司高薪诚邀本次‘当康杯’表现突出的技术大拿个人及团队入职安全部门!
同时,为了切实保护平台用户的游戏安全,我司将与数家个人杀毒软件厂商联合开发针对性的个人免费安全插件;
不日推出初代版本,敬请各位玩家关注平台最新动态。”
“……”
这条消息,被有意的渲染出了极大关注热度。
最直接的表现是,压过来剩大游戏在早些时候重磅推出的剩大游戏平台相关热度和议论度。
由于‘持键’那三个问题的缘故,当康游戏官方对外发布的消息引发了额外的讨论。
“当康为什么忽然要推出针对平台用户的安全插件?”
“难道真的要进军安全领域?”
“可这也不太对劲啊,如果是进军个人安全领域,没必要限定群体。”
“我记得当康本来就有安全运维团队的,怎么又要进行重大升级?”
“……”
其中有知情人士爆料:
“据说这次的黑客攻击,本来应对非常充分,ddos流量攻击并未取得重大成效,最先被突破的是部分普通玩家电脑被黑客捕获,导致了大面积的一溃千里;
我猜测上头是为了标本兼治,所以一方面砸钱升级服务器层面的安全问题,另一方面砸钱合作推出针对玩家的个人安全插件。
毕竟有传言说这24小时,损失超过3个亿人民币,等于这个第三季度的全部利润,可能还不止;
所以我们讨论认为都觉得能理解。
另外……
安全部门有传闻说,针对平台用户的个人安全插件覆盖面不会太大,从声明中也能看出,并没有抢市场的意思。
传闻插件特点是博采众家、功能强、免费、切实解决个人游戏安全问题,捆绑在平台上,无需安装。
不过需要一定的时间调试、测试之后才会推出。”
“……”
这才是方年跟关秋荷商量过后放出的第一轮小反击。
当康完全可以不碰黑客手段,直接用堂正方法回击——进军网络安全领域。
因为有心宣传,很快登上各大门户网站头条。
不管是玩家还是吃瓜网友,都对当康游戏这波操作有疑惑的地方。
偏偏从知情人士爆料和各方面消息汇总来看。
当康游戏就只是在亡羊补牢。
此次黑客事件上,蒙受损失的用户非常之多,对电脑安全问题也都重视了不少。
尤其是多数游戏玩家都是男性。
天然的更注重电子产品的使用安全。
所以在这个角度上,游戏论坛的言论反而是对当康游戏的做法表示支持与期待。
其中有明白人,很尖锐的指出:
“像红衣厂的安全卫士这些,虽然免费,但捆绑的东西太多了,仔细想想,其实电脑速度反而变慢了许多,而且很难卸载干净;
所以如果当康游戏平台真的以插件形式推出安全软件,我觉得还蛮好的。”
“……”
关注完最新进展,方年边合上电脑,边低声咕哝:“隐约记得当年3q是在中秋节前后爆发大矛盾的,现在是不是添了把火?”
“也没看到有什么动静。”
接着,方年看了看日历,22号下周三就是八月十五中秋节。
左右也就那么几天了。
还真说不定会比原先时空的发展提前。
毕竟这次的黑客事件确实非常闹挺。
鹅厂也趁机表达了会更新保护qq的安全套件的声明。
红衣厂那边更是光明正大的引流。
总之,方年并不着急,他只是在期待后续进展进行。
虽然危机已经基本过去,但对当康游戏造成的巨大影响是无法直接逆转的。
早些时候,温叶通过电话向方年简单汇报了过去一天多里,黑客攻击对当康游戏造成的直接亏损。
“方总,经过统计核算,在应对黑客第一轮攻击中,当康投入了超过六千万的服务器额外运营费用;
总共的直接经济损失为九千万。
间接损失超过两亿。
后续补偿方案,包括‘当康杯’以及后续在安全方面的升级投入,预算将超过两亿五千万。
综合损失接近5.5亿。”
这个数字,远超外界预估的3亿。
即便早在预料之中,但方年依旧很心痛。
温叶也汇报了黑客事件的善后工作内容。
与方年猜测的基本一致,一开始有很强烈的人为痕迹,后面失控了。
毕竟……
网络空间是公用的。
世界这么大,