的机制。
噩梦不会安排“净化者绝对无法解决”的机关。
比如说,净化者不可能人人都掌握“召唤腐夫的仪式”。那么为了防止噩梦中的剧情无法照常发生,正常情况下,噩梦就会把开始的时间段,直接放到“召唤腐夫之后”。
毕竟这段噩梦的核心剧情,是德米特里与腐夫的赌斗。
前面的这部分准备时间,其实是毫无意义的。
但如果安南将“摸到这张纸的瞬间,就会学会召唤腐夫的神秘知识”的一张纸,放到桌子上;又让德米特里将他的手镯摘下来的话……
那么时间就会往前推到“安南摸到这张纸”和“德米特里戴上手镯”之前的位置。
安南已经问过玛利亚了。
那个手镯,是贝拉以前送给德米特里的东西。
它不是咒物、也不是咒性材料制成的。只是一个简单的手镯,因为内含香料、可以起到些许宁神的效果。
——而在这次“赌斗”结束之后,德米特里手上就不再有这条手镯了。
或许是愤怒、亦或是失望,还有可能是单纯的意外……总之就是在这次赌斗中,德米特里损坏了这个手镯。
这也属于安南风格的策略。
通过损坏这个手镯,使得它成为一个闭环的、用于解密的“重要线索”,那么噩梦就会被一直往前推到“手镯出现之前”的时间线。
既然不一定要出现在“召唤腐夫之后”,德米特里又有提前出现的需求。这种情况下,安南留下了召唤腐夫的仪式需求,就会保证安南进入噩梦的时候,正巧就会处于这个房间。
一切都在安南的计算之中。
而在安南摸到这张纸之后。
他的眼前也浮现出了自己的主线任务。
但在安南已经知道这个噩梦的本质后,再看到这个主线任务……他的心情就变得复杂了起来:
【主线任务:切莫言真】
【不能让其他人了解计划的全貌】
【在与腐夫的对赌中进入第三局】
【安南·凛冬不能死亡】
“切莫言真……吗?”
安南低声嗤笑着。