一遍,薄荷:“!!!”
卧槽!这不就是大家都渴望的随身自动的摄像头吗!
能追着人跑的!
薄荷雀跃起来,她跳了跳,发现那被设定在身前一臂距离的缩小屏幕并没有变化。
薄荷试探着往后退了两步,结果这屏幕稳稳地跟着她的方向也移动了同样的距离。
薄荷震惊,薄荷捂嘴笑,薄荷感到无比快乐!
她又伸手拽了回来,将那缩成巴掌大的屏幕放开,回复了原本有十三寸电脑屏幕的大小。
点开刚才录制的来看,里面的人格外高清。
虽然没有美颜,但她玩家形象就是最美的呀!
脸上连痘痘都没得(虽然她本来就没有),一丝瑕疵都没有的。
薄荷:“就是这脸跟我自己的不太像。”
也很好看,是她进来时候捏了很久的。
薄荷恋恋不舍地退出录制界面,发现在设置那里又多了一个“心连心”的选项。
薄荷疑惑:“嗯?”
这名字是什么东西?
她点开后见到了这个选项控制键的说明:玩家意念或语音开启、关闭录制,以及转换录制视角。
薄荷:“麻鸭!还能意念控制!”
她自动忽略了后面的那“语音”两字。
“呜呜呜那我岂不是能随意偷摸地拍我女儿了?”薄荷惊喜。
还能导出来给女儿剪视频!
薄荷:“让我康康,后面的几个是什么东西。”
贡献点兑换,就是玩家们每每完成日常任务和有新发明的时候,游戏系统会给不一样的点数。
早先,每个人的日常任务都是依据职位来分发的,比如杂役要打扫客栈房间、做杂活;小二是擦桌子、扫地;厨子就是做饭和处理食材了……
现在玩家们这职位早就变到不知道哪里去了,再以这三类来区分,就很不与时俱进。
所以就变成了开铺子的人日常要去店里巡视、每日查账、管理雇工等等。
新发明倒是也好说,比如乔柳和刘二勺做出来了客栈里没有的新菜式、冰块的制作方法、李三千提高了水泥的产量等等。
这些是都可以算作新发明的,区别在于炒菜的话点数会少一些,后面两种类别的点数会比较多。
薄荷看了看,她现在的贡献点数也就十多个。
“额……”她沉默了。
这么少吗?
每日打卡好像就有两点了。
不过有一个灰色的条状进度叠加在下面,标注着“香皂ing”。
薄荷:“咦这是什么?”
是她在准备做的香皂吗?
原来这个做好可以有一百点诶!
这么多!
“可以兑换现实和虚拟物品,”薄荷看了看后面的注释,“现实是将游戏内物品兑换到玩家手里,虚拟物品是在游戏里使用的道具、技能等。”
薄荷懵逼:“诶?”
等等,我好像没看懂?
云杉月在给玩家设定贡献点的时候,最初没想好要给他们什么,还是随着时间流逝,她这一次新思考出来的。
就像是骑马这种技能,系统那边可以免费赠送,云杉月在看到了以后随手就添加给了玩家那边。
除此之外,还有书法、绘画、刺绣等基础技能,也能给玩家用。
不像是传说中未来可能会有的芯片——只要脑子里有这个,一瞬间就能得到所有的知识——这种兑换来的技能,是初级且无法再通过系统升级的。
就像是骑马,玩家们现在可以稳妥地在马上坐着,也能疾驰。但是一些马术动作,他们是做不出来的。
再比如系统里面本是要给宿主补充用的技能选项,云杉月可以兑换后无限升级,从门外汉到大师。
玩家们却只能有最基础的那种。
例如,书法一次兑换一种字体,玩家在游戏里提笔写字的时候,会自然而然地知道一撇一捺要怎么去写,有莫名的动力牵着他们的手去铺陈笔墨。
可是他们不会成为如王羲之这样的大家。
所有的技能都是这样。
云杉月没有写在玩家悉知里的是,如果他们在游戏内待久了,骑马多了、写字多了、刺绣多了,那么等回到了现实世界,他们也会有相关的技能。
只不过可能会打一些折扣,需要他们在线下继续练习,才能最终熟练掌握。
兑换现实物品则很简单——游戏里玩家被允许用贡献点数兑换的东西,能够送到现实社会中去。
薄荷看了三四遍,终于理解了这个意思。
“不是吧?”
你们游戏的周边,这么厉害的?
·
玩家们在看更新后的游戏内容,云杉月则在搓手吹气,等着抽奖。
【恭喜云杉月完成了在周围五个城池打响云来客栈名气的任务!迄今为止,已经有来自周围五个城市的客人到这里吃饭了!】
【500建设点发放完毕】
【请抽取图纸】
云杉月:“都有什么图纸?”
【什么都有】
云杉月:“……你玩儿我呢?我抽一高达出来,你觉得现在