当前位置:青袖>其他类型>悠悠行入乐园里> 第二章 迷宫
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第二章 迷宫(1 / 2)

梦悠略感脑壳疼的揉了下太阳穴,想来地图在这个迷宫游戏里是没有什么作用了,那就只能自己分析路线了。

在又一次回到了最开始的空间之后,梦悠看了一眼墙上的倒计时“01:40:23”。就在大约一分钟前,那个神神秘秘叫做小可的萝莉音又一次的在脑中响起:“有12位玩家已被淘汰了哇~!将会被系统回收,请其余玩家加油通关哇~!奶奶已经开心的在准备充满爱心的午餐了哇~!呀哔!”

“已经淘汰12个人了吗?怎么会这么快?”梦悠有点不安,不免在心中又思索了起来:“这迷宫稍不注意,确实容易让人晕眩发疯。如果其他玩家和自己一样,也没有遇见任何其他玩家的话,那么这种在封闭空间产生的孤独和无助,以及倒计时带来的时间紧迫感,是会容易让人精神奔溃的。”

梦悠像是有点想明白般的点了点头,并给自己打气道:“好在…自己习惯了孤独,好在...自己也习惯了时限。那个小可既然说了这是游戏任务,而不是什么生存杀戮游戏,那么就一定有胜利方法,嗯,一定能走出去的。”

此时,长期伏案工作缺乏运动的身体,在疲劳加班和迷宫探索的双重加持下,感觉更乏了,腿部更是开始有一些隐隐的酸胀感。于是,梦悠走到了之前自己想要躺下补觉的角落,坐了下来,双手拍了拍脸颊,让自己头脑清醒一些,开始回忆起自己在迷宫里看到过的所有地方。

梦悠一只手握成拳敲打着自己的大腿,另一只手从包里拿出刚刚进入某个房间得到的矿泉水,拧开盖子,用手指沾了点瓶里的水开始在地上写写画画。

刚刚自己遇见过的门一共有四种样子,分别是六边形,圆形,方形和梯形。所有的路应该都是不能往回走的,一旦往回走就会马上走回最开始的这个地方来。所以选错一个岔路,那么就只能重头来一遍了。

六边形的门,每次都是从这个地方出去后最先会遇上的,进入后是一个宽敞的平台,再往前走会出现两个或者三个岔路,每个岔路进去后通往不同的地方,可能是另一个几何门,也可能是一条长楼梯,还有可能是通往一处大到离谱的房间。

那个巨大的房间进出只有一个地方,房间内泛着温暖的浅黄色灯光,在入口一进去的左手边,不起眼的摆放着一小桌矿泉水,比起这间屋子的其他东西,就像是故意不想让人注意到一般。而房间的正中央则摆放着一张巨大无比的长餐桌,上面摆放着各种美食,全部都泛着诱人的色泽。餐桌的旁边则有另一张摆放着各式各样的酒水饮料的桌子。

梦悠原本以为这是个餐厅,视线稍往后移,就看到一侧靠墙的位置,有一个金条垒成的小山堆,堆的足足有一个成年人那么高。另一侧靠墙的地方则堆放有各种游戏设备,PS5, Switch,VR体感游戏设备等,这堆游戏设备的旁边则摆放着一张看着就很柔软舒适的大床,梦悠差点没忍住去躺上面,幸好理智的告诉自己得赶紧离开这里。

而圆形的门,两次打开都是一条不算宽敞的长长走廊。走廊的墙面和天花都泛着光怪陆离的颜色,看着极其扭曲,总有种一碰就会被吸收进去的感觉,于是梦悠没敢碰触,并尽量让自己小心的走在走廊的中间。走廊尽头会出现一个旋转楼梯,从旋转楼梯走出来后,就会回到最开始来的这个地方,所以圆形的门得避开。

再有就是梯形的门,在打开后会进入到一个像是白天自然光线下的明亮房间。房间看着像是一间会客厅,墙面贴着米白色的墙板,上面有磨砂暗纹的六边形几何图案,挂着几幅黑白的抽象装饰画。地上铺着脚感舒适的米白色羊毛地毯,中间摆放着深咖啡色皮质长条沙发和黑色的抽象几何茶几。

茶几上摆放着的红茶竟还飘着热气,旁边有一叠颜色粉嫩的马卡龙。怎么看都像是刚刚还有悠闲的人坐在这里享受着下午茶似的。

这房间有面墙上,有一组黑色简约的方框窗户,窗户乍看上去就和普通的窗户没什么两样,但是它们明明打开着,甚至还能感觉到一点从窗外吹来的凉风。但是当梦悠想把手伸出去的时候,却怎么样也无法做到。窗外繁华的城市街景以及远处的地标性建筑开瓶器三件套摩天大楼,表明着屋子外就是梦悠进入迷宫前工作和生活所在的S市。

这个房间除了进入的地方还有另外两个出口。梦悠第一次进去那个房间的时候,另两个出口是一道圆形门和一条长楼梯。第二次进去则是个方形门,另一边还是连接着长楼梯。所以梦悠推测长楼梯应该是一个固定出口,而另一个几何门是随机的。

最后就是方形的门,进去之后是一间灯光有点昏暗的四方形空间,里面空空荡荡的什么也没有,屋子的四个面上分别是四个形状的几何门,倒是没有什么别的特别之处。

梳理完之后,梦悠开始思索:“看来六边形门后面的岔路是需要赌一点运气的,希望自己能选到楼梯吧。”随即突然想起了什么,握了下手环,调出自己的资料面板,当看到自己的幸运值那一栏显示的数值为1时,不由得悟了下脸。

接着继续思索:“圆形的门是绝对不要再进去了,梯形的门进去之后不管多累也要选楼梯那

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