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第五百零六章 天降猛男、好莱坞最不缺塑料姐妹花(1 / 7)

“怎么样?我的游戏不错吧。”

filtrack软件公司的一间办公室内,迈克尔·克莱顿一脸兴奋地问羽生秀树。

而羽生秀树呢,正坐在电视机前,利用“精灵权杖”开发端,操作游戏人物在电视机上闯关。

面对迈克尔·克莱顿的话,羽生秀树没有立刻回答,而是专心地继续游戏。

不得不说,这个接受了他的建议,在精灵娱乐技术扶持下完成的游戏,确实有几分独到之处。

首先是画面,不再是第一次见到时的粗糙像素块。

虽然达不到《索尼克》那个级别,但至少能分辨出是一位身穿兽皮,手持长矛的女战士。

游戏模式是横版卷轴过关,带着点后世《三木童子》的味道,可以利用怪物掉落的宝石,去游戏里的神庙里兑换武器和能力。

现在能兑换的只有长鞭,弓箭,标枪,还有盔甲和人物生命。

羽生秀树接过来一看,发现是几个人的资料。

羽生秀树翻看了一遍,正想着要不要等他去欧洲后再决定的时候,突然感觉其中一个人的名字似乎有些眼熟。

“你让意大利方面给兰博基尼寻找一位负责人的事情,他们通过相关公司,已经确定了几位人选。”

“我知道了,还有别的事吗?”

“丰富游戏的背景故事,可以考虑用漫画来扩展一下游戏内容,围绕游戏做一个长久的规划,你的新内容完全可以放在漫画故事以及续作里展示。”

迈克尔·克莱顿惊喜道,“真的?不过我觉得五个关卡有些少,我还有很多想法都没有实现。”

可精灵娱乐却依旧还是缺乏人手。

“boss,关于兰博基尼的收尾工作已经完成了,贝鲁奇物流正在逐步将公司股份转移到你在开曼群岛的投资公司。”

比如迈克尔·克莱顿的这款游戏,包括美工,程序员等人员,来自精灵娱乐的员工就有五人。

眼看迈克尔·克莱顿打算做甩手掌柜,羽生秀树赶忙提醒。

比如女战士的不同武器可以切换,方便应对不同的场景与关卡。

“游戏关卡的多少,并不是衡量一个游戏是否优秀的标准,你这部游戏的可玩性非常不错,而且有着很大的扩展空间。”

随意的翻了翻,年龄有大有小,国籍各异,但全都有汽车企业的从业经验。

其实在他看来,迈克尔·克莱顿的这个游戏,只要能一直开发下去,在未来完全可以扩展成一个大型的3a级游戏。

“hideki,看来要多招人的是你才对。”迈克尔·克莱顿开了个玩笑。

羽生秀树说,“我们一直都在招人,从来都没停过。”

对于羽生秀树的建议,迈克尔·克莱顿表示,“我可没有这方面的经验,也不知道该怎么做长久的规划。”

羽生秀树说着看了看现在所处的办公室,然后摊摊手说,“以你的filtrack软件公司的实力,恐怕要适当的进行扩张了。”

“我开发这个游戏只是为了兴趣,现在兴趣已经满足了,要是为了制作游戏改变现在的生活,那对我来说可就太糟糕了,反正这款游戏的很多内容都是精灵娱乐帮忙完成的,大不了续作直接交给精灵娱乐制作就好了。”

游戏背景设定是在架空世界,不知道是外星生命,还是异位面神灵入侵了女战士所在的国度,女战士一路闯关斩杀小怪与boss,最终解救世界的故事。

毕竟除了开发自家的游戏,精灵娱乐因为扶持计划的关系,还要外派大量开发人员去帮助合作开发商。

抵达洛杉矶的第一天,他决定在莫妮卡·贝鲁奇于日落大道的房子休息。

无论是精灵娱乐的本部,还是阿美利卡分部,又或是欧洲分部,几乎都常年在媒体上挂着招聘启事。

“你要是打算这样做,那可要提前和他们打招呼,毕竟精灵娱乐开发部门的计划都排到一年后了。”

迈克尔·克莱顿闻言,只是不在意的一笑。

“那本啊,之前一直忙着开发亚马逊女战士,所以只是进行了构思,还没有开始创作呢,现在游戏忙完了,我会立刻展开创作的。”

不过刚回到家,便有来自圣何塞的传真文件被送过来,莫妮卡·贝鲁奇看过之后,立刻向他开始汇报。

弓箭是远程攻击,标枪攻击距离虽短,但杀伤力却更强,盔甲能够减少怪物的伤害。

接下来的时间,羽生秀树简单地与迈克尔·克莱顿交流了一些,有关于《侏罗纪公园》的创作问题,然后便告辞离开了。

游戏设计还是蛮有趣。

不过他已经没有玩通关的打算了。

“继续和精灵娱乐合作,我们的内容部门有着丰富的经验,而且在我看来,这款游戏的销量应该不会差,可要想在续作中取得突破,所需要耗费的时间绝不会少。”

羽生秀树此时已经玩到了第三关,按照迈克尔·克莱顿所说,这个游戏就叫《亚马逊女战士》,后面还有两关就会通关。

羽生秀树给出建议。

羽生秀树说到这里,故作不经意地问,“你的那本侏罗纪完成的如何了?

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