趁着夜色还未降临。
陆明决定,把两座坑的史莱姆,交给牙牙处理。
而他,会在这段时间,砍树获得【木材】。
用木材在防御工事内部,盖一个顶,只留出一个窗口。
这样,等夜晚,刷新出新的怪物。
陆明与牙牙,不用躲在房间里,浪费时间。
他们可以通过窗口,勾引怪物进入防御工事,然后,合作把怪物处理掉。
陆明切换到铜斧,举起斧头,一下又一下,劈砍树木的根部。
牙牙装备了【战术腰带】。
复合弓、木质长矛,挂在它腰间,随时可派上用场。
“呀!”(我很快处理掉史莱姆,帮忙砍树!)
重复且消耗体力的工作,是牙牙的长项。
本来,陆明击杀史莱姆,牙牙砍树,这样工作效率会更高。
但牙牙砍完树,无法建造防御工事,两人切换工作,也会浪费一部分时间。
牙牙尽量加快速度了。
它把武器更换为木质长矛,长时间使用,长矛却依旧保持着锋利。
史莱姆没有僵硬的皮肤,软绵绵的粘液,不会让长矛磨损。
牙牙拍打翅膀,爪子握紧长矛,朝坑底的史莱姆刺出。
【-37!-38!-44!(物理伤害)】
肉眼可见的,平均物理伤害,提高了大概3点左右。
属性值的提升,带来的变化很明显。
特别是,《泰拉瑞亚》世界规则【数据化】,更将变化呈现的清晰可见。
不过。
陆明发现了一件事。
这次进入《泰拉瑞亚》世界,尽管拥有“存档”,但世界规则,并未完全保留。
①~⑦的规则,全部重复。
第⑧条规则,也就是【闪光规则】,它消失无踪了。
必须通过满足一定条件,规则才会重新出现。
好在,陆明触发过一次闪光规则,正好这一次,他测试一下。
《泰拉瑞亚》世界,是否持续击杀一定数量的怪物,就会出现【闪光规则】。
“A坑”与“B坑”的50只史莱姆,满足上一次触发规则的数量要求。
陆明握紧铜斧,用力砍树,砍到了第一棵。
大树倾斜倒塌的一瞬间,崩解出木屑,大块的木头转变为【木材】,轻飘飘掉落在地上。
“呀!”(清理完A坑了)
牙牙回报当前战况。
伐木区,与【防御工事】,间隔大概30米。
它发出大大的叫声,陆明挥了挥手,示意自己听见了。
鲜红色的夕阳,挂在了天边。
很快,天就要变黑。
陆明继续努力,砍断了第二棵树,捡起地面的木材。
他没有物品栏,这些木材,两只手捧着,一路小跑回到【防御工事】。
绕着两座坑,顺着边,陆明进入防御工事内部。
他在工作台旁边,扔下木材,转头打量坑。
旁边,牙牙在“B坑”旁边戳木矛,把史莱姆一只只打爆。
这时。
天色彻底变得暗下来。
没有了光,防御工事内部,变得一片黑暗。
“通过组合【木材】与【凝胶】,创造出【火把】提供照明。”
黑暗里,向导提示陆明。
陆明打开合成表,找到火把。
火把的合成公式是【任意木材】加1个【凝胶】,制作3个【火把】。
陆明一制作,做出三根火把,明亮的光芒把防御工事照亮。
同时,火把传来一股热量,陆明把它拿远了一些。
他发现,火把的根部,拥有凝胶的粘性。
只需要把火把平放、或倾斜插在墙壁上,利用本身的粘性,火把就能固定住。
夜间寒冷的风,呼呼地吹。
火把光源也忽闪忽闪的。
“呀…”(我怕黑…)
牙牙蔫了。
陆明走来,在旁边插下一根火把。
“A坑”与“B坑”,分别在墙壁上插一根火把,中间再插一根。
火把存在的地方,光线比较充足,三根火把一起照亮,整个防御工事,灯火通明。
光源有了。
但建造任务,十分的繁重。
“还缺少一座顶,然后在两半的坑边缘,搭一列木栅栏。”
陆明捡起一些木材,动起手来。
与《泰拉瑞亚》世界的装饰性木栅栏不同。
真实化后。
火把会点燃物体,也会被风或者水熄灭。
木栅栏,木台阶,全部具有真实碰撞体积,不仅仅用来看。
陆明的【防御工事】,是由两座坑,包围一圈的墙壁,与一座顶组成。
可谓是铜墙铁壁。
他注意力锁定房顶,高度…够不着。
等待片刻。
牙牙用木质长矛,将剩余史莱姆干掉。
【-41!-37!-44!(物理伤害)】
牙牙的动作突然一顿。
“呀!”(升级了!)
它惊喜叫道。
打完