。 这是之前的单线gank。 而这次再回到现在的对局当中。现在依然是单线gank。 但是现在却变成了高频率的三人gank,少次数的四人gank,或者五人gank。 不过可以肯定的是,DQ战队依然是单线gank。并且依然是木逸带领的gank节奏。 纵使军团指挥官大招还在冷却,完全没有gank的必要,但是军团指挥官依然在gank。 只不过,相比之前的gank,DQ战队战队则是变得不是那么纯粹。 之前是大量的四人gank,一个人处理兵线。gank成功的话,四人的经济可以得到一个滚雪球的效果。 但是gank失败的话,那么就等于四个人都很穷。 只有一个人可以肥起来,那就是脱离了四人的那一个人。 而这次的gank,则是变成了三人gank,一人处理兵线,一人处理野区资源。 这样的话,就算是三人失利的话,那么还有两个人可以变肥也算是可以为中期gank失败,而做的后手准备。 甚至可以说这个估计才是DQ战队的完美gank阵容。 虽然头疼,但是的确和之前的是没有任何的改变。这倒是有些憋屈了。 说DQ战队变了吧,其实也没有变,但是说没变吧,阵容上又是巨大的变化。 真的算是比较头疼的了。 但是现在话又说回来,alien战队中间依然要做出选择,一个是抱团,而另外一个,就是分散发育,也就是fighting的协调指挥。 其实现在有一点比较明显的是,DQ战队的gank,算是比较高频率的。 而且相比之下,这个蚂蚁,才是最烦的一个。 因为蚂蚁会处理兵线,而且这种处理方式,还和一般的处理方式还不太一样。 就跟之前说的那样,利用超远距离的虫群,大概在河道中间的位置,稍微左右一点点,就可以把虫群放到边路或者是中路,而一边放了虫群,那么另外一边,则是需要蚂蚁亲自到场。 想要抓蚂蚁的话,也是可以的,虽然不是很肥,但是很孤独,也很难抓,一方面需要控制到死,因为蚂蚁有大招。 要是控制不死的话,蚂蚁击杀还需要真眼和粉。 算是相对击杀难度要高很多的英雄。 而且最讨厌的是,就算击杀了,其实收益也不高,毕竟蚂蚁算是酱油。 再加上蚂蚁在闲暇的是时间,还回去拉野,现在的野区也算是比较多的资源,但是肯定不能够和使用分身系和多单位系来比较。 能拉野,但是拉的不是很多。 不过,这也足够了。流浪剑客的发育程度,也比正常的流浪剑客,甚至要好一些。 因为还有赏金猎人的标记。 现在回到最开始的问题上,alien战队自己的选择。 抱团和分散,到底选择哪一个,这个问题其实比较重要。 抱团的速度,说实话,稍微有些慢了。 大树本身就是一个闲散的人,经常在野区和蚂蚁还有流浪剑客在搞事情。 虽然很烦,但是实际上并没有太多的作用。 不会造成击杀,仅仅是能够蹭到一些经验罢了。 至于戴泽,则是相对尴尬的酱油,只能够跟随队友,自身没有控制,没有太多的输出能力,不可能单人行动,那么就只能够跟随。而戴泽唯一能够跟随的人,就只有小牛了。 这就是局限的地方。蓝猫算是机动性极强的英雄,蓝猫的本身gank的时候的位置,都是奇奇怪怪的位置,极少实在团队里面,因为不需要。 有强大的移动切入能力的蓝猫,可以从很多场合切入。所以本身戴泽要是跟随蓝猫的话,可能蓝猫都出发,甚至有可能都被击杀了,戴泽甚至都有可能不能够到场。 然后就是幽鬼,依然是大招降临,所以本身戴泽也不需要在身边,那么现在唯一能够跟随的,就是小牛。 既然是这样,本身就是一个分散的打法。 那么为什么非要抱团在一起呢? 而分开的话,其实也是可以接受,当然是在一定程度下。 毕竟需要蓝猫在附近,幽鬼有大招,而DQ战队的目标,则是小牛和戴泽这边。 这是最好的情况,可是真的会有那么简单吗? 首先需要做的,就是视野。 其实有一个隐身系的大树,在对面的野区游荡,其实应该算是比较好的,但是怕就怕突然破雾。 但是破雾就是破雾,毕竟在不知情的情况下破雾,可以有效的避免对面的gank。