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167 传奇之上——神启(1 / 3)

白恒定了定神,查看技能栏……

刚才把“光辉救赎之盾”和“神圣净化之泉”从备用技能栏拉到可用技能栏时,就狠狠的吓了一跳,现在再看,依然充斥着不解和震撼。

【奥义·光之国度】【奥义·无垢之躯】【奥义?灵启心潮元素寂灭斩】三个技能全部不见,取而代之的,则是全新称谓的技能……

【神启·圣御领域(神启)(不可升级):施法者勾动自然中的光、雷元素化作“上位元素”,在周身相互交融形成稳定的元素漩涡,构建出随施法者自如移动的30米半径的球形“圣御领域”;该技能的启动和持续,不受绝大多数“沉默”效果影响。

施法者激活领域后进入“灵体”状态,无法被选中,受到范围伤害降低30%。

获得“无限制闪烁”能力,最大闪烁距离1000米(无法闪烁至生物体内)。

可消耗一半领域力量进行一次远距离传送,如连续进行两次远距离传送,圣御领域自动终止,灵体状态可继续维持10秒。

对进入领域的敌方单位造成“压制”效果,全属性、全修正下降5%,且承受伤害增加10%。

获得技能:“圣罚绞杀”,对目标或区域造成多段伤害。

获得技能:“圣罚屏障”,对目标或区域进行庇护。

在领域持续时间内,被你杀死的单位将形成“光辉投影”,完全听从你的指挥,直到此次圣御领域结束;“光辉投影”继承本体100%属性值和修正值,无法使用道具,可驱动生前最惯用技能和普通攻击。

圣御领域的启动、持续和任何动作都将消耗渊能;无冷却】

白恒:“……”

算是光之国度的加强版本吧。

全方位加强,在原有基础上添加了几个功能,明显更丝滑实用了。

首先是,这次是真正的“领域”,而非固定不能动的伪领域。虽然范围小了,半径只有30米,但会随自己移动而移动,不用像以前一样局限在施法范围内。

其次是,无视沉默!

众所众知,沉默技能往往都是职业者隐藏起来的大杀器,像试炼中遇到的那个“破法术士”,都不算正儿八经的沉默,却也能给敌人造成相当程度的麻烦,甚至危及生命……

而圣御领域居然具备无视沉默的特性,单这一条,就足够牛皮了。

此外,圣光绞杀变成了“圣罚绞杀”,不知道威力如何,估计不会弱,但这上面没写施法距离,不知道能不能对领域外的目标发起攻击。

然后,还多了个“圣罚屏障”……

防御技能?

挺好。

他还真就缺个正儿八经的防御手段……全是逃跑技能。

光辉投影也进化了,不但取消了200%的承伤,还可以放技能。

再加上,这技能彻底取消了冷却时间,实在舒爽。想用就用,想收就收,自由度大增。

总的来说,就这一个技能,就几乎能满足白恒日常生活战斗的全部需要,堪称完美。

但是……

刚升阶完时,白恒把4000点技能经验全加在了光之国度上,影响半径暴涨到250米,持续时间也延长到20分钟。

万没想到,没等体验呢,就升阶了?

变成了“不可升级”……

那老子投进去的技能经验算什么?

光着屁股睡觉时丢的脸吗?

白恒挠了挠头,接着看另一个——由【奥义·无垢之躯】进化的……

【神启·混沌之躯(神启)(不可升级):凝聚“上位雷元素”与“上位光元素”加注自身,激活“混沌之躯”,获得极高的全属性修正值增幅。

混沌之躯状态下,每一击都将附加光、雷元素混合伤害,并有10%概率造成三倍伤害。

可控制体型膨胀至最高五倍,身体强度匹配提升。

受到任何类型伤害固定减免40%(不与其他减伤类技能叠加)。

敌人如直视混沌之躯,自动获得“惊颤”效果,全属性略微下降,且有5%概率陷入“恐惧”、“混乱”状态,3%概率陷入“沉默”状态;持续3秒,冷却10秒。

混沌之躯状态下不会死亡,承受任何伤害时,都会将伤害的10%反弹给周围单位。

混沌之躯冷却时间10分钟。持续时间以附近“光”“雷”元素浓度而定,最长可持续15分钟。如附近无“光”“雷”元素,则可强制提供10秒混沌之躯状态】

嗯……无垢之躯强化版。

被动效果加强了,注视我就有概率自动获得严重负面buff,甚至还有可能被沉默……这有点吊。

此外,最大的改变就是——做出的任何攻击都附带“光、雷”元素混合伤害,还有概率暴击。

效果如何白恒还猜不出来,但他见过克里斯汀的湮灭打击。

单一上位暗元素的攻击特效都那么狠,两种元素混合起来,还不上天了?!

再一暴击,啧啧,那滋味想想就酸爽。

讲真,就光有这俩技能,如果再遇到昨晚的四个恶人,他绝对不至于那么狼狈如待宰羔羊。

在笼

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