林浩然感觉自己兜里的手机不停在震动,他伸进兜里按掉电话,电话还是响个不停。
他有点不耐烦地掏出来,看到手机上的名字,果断的挂掉电话。
林浩然动作很快,顾南栀还是在他手机上看到来电提示的名字,是郁可可。
顾南栀轻笑,“你和郁可可还在一起呢,男生很少有你这么长情的喔~”
当年因为郁可可,林浩然脑袋开瓢,脚腕也脱臼,影响了一段时间训练。
当时,顾南栀还担心林浩然不能无法在篮球上更进一步了。
后来在郁可可的不断鼓励和支持下,林浩然又回到了赛场。
没过多久,顾南栀就听说林浩然和郁可可在一起了。没想到过去这么多年,两人还没分开。
“不是,我和郁可可,不是你想的那样。”
林浩然想要解释,门口的工作人员催促他们进场。
“好啦好啦,别害羞嘛,长情是好事呀,我们快进去吧。”
顾南栀走进会场,坐在第三排的嘉宾席上。前两位自然是留给领导、大咖位明星等重要人物的,比如孟悦妍,此时就坐在第一排的位置。因此第三排的位置已经不算靠后了。
林浩然的位置被排在第四排,顾南栀的右后方。也好,这个视角,他可以正大光明的看她了。
等现场嘉宾和幸运玩家们到齐后,发布会正式开始。
主持人控场能力极佳,节奏十分紧凑,发布会很快推进到现场连线游戏设计师环节。
每个行星的隐藏彩蛋都被找到,有八人可以对游戏设计师进行提问。
当连线被接通时,电话那头传来一个充满磁性的男人声音,男人用英文和大家打招呼,主持人反应很快,立刻用流利的英文和电话那头的设计师对话。
“Clyde,现在进入幸运玩家的提问环节了,你准备好了吗?”
“准备好了。”
顾南栀听着声筒传来的声音,觉得莫名耳熟,但因为对方英文过于流利,而且发音十分美式,让顾南栀以为设计师是名美籍华人。
前几位玩家问的都是和游戏相关的问题。
予之星辰的设计灵感来源于哪里?
予之星辰1究竟有几种通关路线?
Clyde本人最喜欢哪个路线?
予之星辰2有什么升级?
……
Clyde用英文一一作答,回答过程中涉及到不少专业词汇,在场嘉宾大部分听的一知半解。主持人用中文再给现场的观众进行翻译后,大家才能完全明白。
顾南栀英语系毕业,Clyde的英文版回复她也能听懂。这样一来,她就相当于听了两遍解答,也比别人多了一些思考时间。
Clyde介绍,予之星辰的创作灵感起初来源于一幅宇宙星河图,他在少年时期就对编写游戏十分感兴趣,就想到将星辰图转换为游戏。
游戏的最初版本类似于马里奥,玩家需要操作小人在宇宙里不断探索前进。
后来,随着他的游戏代码编写能力不断增强,他逐渐将游戏改编为解谜模式。
为了制作出符合他想象中的游戏形象和场景,他在大学辅修了3d游戏建模。至于游戏中的场景,一部分来源于他的真实生活体验、一部分来源于梦境。
予之星辰1是在四年前推出的,当时Core Zone还是一家刚成立的游戏公司,因此游戏刚推出时,其实只有一个版本的路线。
后来随着团队规模不断扩大,游戏版本不断迭代,才又衍生出了后续的许多通关路线。具体有几种通关方式,等待玩家持续挖掘。
予之星辰2在解谜基础上增加了人物进阶、养成等玩法。
予之星辰2需要两个人玩家配合,小狐狸和小兔子通过一定的关卡后,可以进化为人类。
玩家可以对人物捏脸,后续的解谜关卡也是由两名玩家持续配合通关,直到创造出属于两名玩家的结局。
更多的游戏体验和玩法,需要大家自行体验。
后面的提问玩家有几个年轻女生,一名看起来还是学生的女孩,因为英语口语流畅,八卦地和Clyde提了不少在场观众同样好奇的问题。
“Clyde,你今年多大,有女朋友了吗?”
“我,23岁。没有女朋友。”
“那你的游戏是否是为了谁而创作的呢?我在予之星辰里看到的不止是救赎,还看到了狐狸的等待、期盼以及,隐忍的爱。”
话筒那边一阵沉默,主持人正想接话,以私人问题不需要作答来帮Clyde打圆场,却没想到Clyde已经做出了回答。
“最近被发现的隐藏路线,是狐狸最讨厌也是让他欢喜的路线。就像一位玩家说的,小兔子很勇敢,在这条路线上,她走了99步,跨越了无数个星球,来到狐狸的星球,只等着狐狸迈出最后一步。
狐狸看到了小兔子的坚定和勇敢,但他自己却身陷囹圄,无法向前一步。狐狸和兔子之间相隔的不是同一个星球的山海,而是看不到的时空屏障。
所以狐狸又深深厌恶这条路线,这条路线给了他得到救赎的希望,但又让他亲眼看着