而一般震荡射击的目标,又大多瞄准了兽人的坐骑。如果哪个兽人坐骑被插上一两只箭头了,那么兽人的锁甲夹部位,也成了精灵们的射击目标。
600兽人的冲击,在面对比他们多出三倍的精灵的箭阵,也只能艰难的前进。兽人们发现精灵的撤退并不是一般的直线后退,而是分层次的撤退,有时直线有时转弯。
只要兽人稍微接近,前边一定会后退或向两边退开一些,以和兽人们拉开距离,但后边或左右两边的精灵们依然会保持对他们的射击。
要保持让兽人不能急速前进,说难也不难说不难也难。每次都把前一排兽人打上震荡射击就行,后面没有震荡射击影响的会超过前面来接受震荡射击。所以这最关键在于士兵们的配合,必须保证震荡射击的不间断衔接。