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第143章 多到丧心病狂的细节!(2 / 3)

电脑桌上安装一个实时扇巴掌玩具。

这位观众说:这样做,是为了帮他纠正一下信口开河的坏习惯。

Niiiko二话不说就装上了。

这可是能随手甩出1000欧的超级土豪!Niiiko但凡犹豫一下,都对不起他的职业。

但是【扇巴掌机】虽然装了,他信口开河丶好为人师的习惯却改不了。

直播间里一群人看着,又不能说话不算话。

Niiiko也只能每次预测错误或战术失败,就按一下按钮,被套着橘黄色手套的假手扇一巴掌!

痛。

但是观众们会打赏,所以他顶得住。

最惊人的一次,他曾经奉献过15秒被扇6次巴掌的华彩时刻!

半张脸都被扇得通红。

但那天也直接创下了他直播以来的单日打赏记录。

几乎改变了他的人生。

在那之后,「扇巴掌」就成了他直播间的标志。

正是靠着这个标签和直播效果,他的订阅粉丝才成功攀升到现在的30

万。

甚至他现在试玩《战争之王》Demo,边上粉丝手里,都还拿着一个黄色的玩具巴掌。

不过此时此刻,Niiiko早就将这些事情抛到了九霄云外一「装弹装弹!快点啊!!」

在他的视角里,敌人已经冲到近处了!

「修好了!」车长和驾驶员的声音响起来。

『好了!涂,是不是该换换职责了?我踏马搬炮弹搬够了!」

「行,先打完这一炮!」

Niiiko又是一炮打出去,心满意足地看到敌军在剧烈的爆炸中炸成一大团血色烟尘。

下一刻,他听到耳边的细响,接着头顶传来金属拧转的摩擦声。

他抬起头来,却只能看到坦克粗糙的金属内壁,

不过很快,机枪在头顶发出剧烈的咆哮。

Niiiko感觉到了一股极细微的震颤。

和开炮时整台坦克都在轰鸣声中震动不同,这种震颤似乎是从车长身上传递到他脚下,然后顺着真皮椅子的固定架传递到他的座位上,再顺着屁股下的椅子传递给他。

他很难描述这种感觉。

就好像屁股下的真皮座椅活了过来,以极小的幅度上下蠕动,按摩着他的背部。

那种从游戏开始时,就一直萦绕在他脑海中的感觉,变得更加强烈了一「这家公司,到底在想什麽啊?

D

他一进入游戏,睁开眼就看到坦克内壁上洗不掉的脏污丶粗糙修补的线缆丶皮椅上的破损丶掉漆的手柄丶隐约的油渍丶脚底下被日复一日踩踏后刷不乾净的印痕.·.··

所有这一切,都在向他传递一个感觉这是一台久经沙场的老坦克。

更离谱的是,当他伸手去触碰设备上的划痕时,居然真的能感觉到那细微的凹陷和不平整。

仪表盘上细小的裂痕丶漆面脱落处极小的落差,即使闭着双眼,也都能清楚地摸出来。

他几乎要闻到空气中不存在的油污味了!

待到战斗开始,整台坦克活过来绞盘旋转丶连杆碰撞丶液压轴承摩擦--那种感觉就更强烈了!

不是「整台坦克」再震动。

而是你可以用身体感觉出来一一哪个方位丶有什麽东西动了起来!

就是这麽细致!

接着,驾驶员归位,发动机开始轰鸣,

通过声音和震动,Niiiko隔着层层钢板,瞬间锁定发动机的位置!

这种纯靠身体直觉来获取信息的方式,带来了强大的沉浸感!

之前他也试玩了《霜雪计划》的BOSS战,那同样是使用体感同步服和VR

眼镜进行游戏。

但那个场景,却没有给他带来这麽强烈的真实感!

当然,昨天玩《霜雪计划》的时候,他还觉得「实在是太真实了!

但现在一对比,却立刻感觉到了差距。

Niiiko忍不住思考:为什麽会产生这种差距?

是两款游戏画风不同的原因?

还是这套坦克模拟器的原因?

又或者是---·《战争之王》开发组在制作游戏时不计成本地堆细节,无数细节堆叠在一起,最终达成了这种真真正正以假乱真的效果?

「Niiiko!开炮啊!!!」

队友的大喊声惊醒Niiiko,Niiiko抬眼一看车长已经被四面八方的敌军压制得不敢冒头。

正前方一个个子矮小丶头戴帆布覆盖钢盔的敌人,双手持一根两米长杆丶杆子末尾连接着倒锥形带三根尖刺的反坦克地雷,口中啊啊大叫,面容扭曲地直冲而来!

「Fuck!!反坦克雷!」

Niiiko狂压高低机,右臂几乎要挥出残影,终于赶在最后时刻拽下手柄。

炮弹轰鸣而出!

对面的杂兵连带着他身后的半支小队瞬间蒸发!

但他们还没来得及松口气,身后就再次传来杂兵的大吼声。

「来不及了!」Niiiko焦急。

「来得及!」驾驶员狂吼一句,整

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