许梦于是放下心来,扔出去两个医疗包后,下意识看了一眼桥的外缘。
一为了增强趣味性和博弈性,这座大桥被设计为双层结构。
在大桥中段,桥面之下有一层铁架。
步兵可以下到这层铁架上,避开桥面上炮火和弹雨的同时,快速接近桥对面外缘的铁梯子并没有敌人冲上来,脚下也没有任何动静。
于是许梦收回视线,专心奶队友。
这支小队就这麽一路越过中线,没遭遇任何像样的抵抗,
团队语音里,大家都开始奇怪了:
「抵抗这麽弱?」
「不会是刚才离得太近,被坦克爆炸带走了一批人吧?」
「这剩下来的人,枪法也不太行啊?」
「随机的路人玩家,水平参次不齐也很正常。「
许梦不得不开口建议:「要不——咱们稍微放点水?」
毕竟是自家玩家,也不好虐得太狠。
「我觉得行。」
「应该的,不过也不能放水太明显,打奔放点好了。」
「刚好我带大刀了,等下看我表演!」
「老板你呢?你可是观众们的重点关注目标,不整点活儿吗?」
「老板?」
「老板??」
躲在钢架后面开火的员工们停下手来,好奇地回头去找许梦。
但他们身后一个人都没有。
许梦不见了。
许梦万万没想到,对面十几号人借着爆炸掩护冲到了钢架桥下层后,没有趁势冲过去攻击他们,而是安静地蹲在下层没动!
哪怕开发团队从他们头顶上跑过去,他们也无动于衷。
直到奉行「苟」字诀,一直落在最后,远远扔医疗包的许梦出现在他们眼前。
一个身高1米9的彪形大汉突然窜出来,握住许梦的肩膀就是一个狂野抱摔!
很多玩家还没有意识到:虽然《战争之王》用电脑丶主机和体感同步服都能玩,甚至电脑玩起来还更轻松,但体感同步服的存在,也并不只是提供沉浸感。
电脑玩家能使用的操作,都是被开发组设定好的。
他们无法超脱出开发组定死的框架但使用体感同步服,却不受这个限制,可以做出很多开发组压根没设计的动作。
由此得到的,不仅是沉浸感,还有高度的自由!
就像现在这个抱摔!
老哥一手捏着许梦的肩膀,一手架在他腋下,一个拧身就把许梦从桥上攒到了桥下。
而许梦本人,只觉得肩膀肌肉一紧。
还没反应过来发生了什麽,视角便天旋地转!
等视角再次平稳后,他已经躺在了雷马根桥底层的钢架上。
入眼所及,除了大桥背面的斑斑锈迹,就是十几张脸挤挤挨挨,围成的一个圈。
12
许梦下意识拔出随身的柯尔特M1911自卫小手枪,基于肌肉记忆,还给枪上了下膛。
一一在【战争地带】模式下,不需要上膛也能开枪。
当然,这个已经不重要了。
因为他刚举起小手枪,还没想好要瞄谁的时候,周围一圈人便同时拔枪!
十二把步枪的枪管,全都抵在了许梦脸上!
「额—我投降。」
许梦立刻松手,丢掉手里的柯尔特。
「但是那什麽,你们应该知道,这游戏没有俘虏玩法吧?」