【你认为发生这种情况的原因是……】
【1多余的指令造成冗余】
【2复杂的指令造成动作冲突】
【3以上都是】
叶银川直接选三。
看到这个选项,他心里一下子有点想通了。
这就跟人一样,有时候想的越多,想做的事情越多,反而越是无法迅速做出动作,效率越低。
正所谓大道至简,越是简单的指令,星傀的动作反而更快。
只是……有一个问题。
【你认为多余的,复杂的指令,反而会拖累星傀的行动。】
【这个思路似乎是正确的,但简单的指令,如何应对复杂的战斗?】
【1放权星傀,让星傀自主战斗】
【2复杂的指令,也可以简单】
看着眼前两个选项,叶银川觉得第一个,自己很容易理解,不就是自动战斗吗?
可是第二个,未免有些抽象了。
“自动战斗太不靠谱了,至少现阶段不行,我为了星傀的强度,都放弃了数量,自动战斗确定有强度?”
“但换个角度想,如果星傀能够自动战斗,那我是不是可以抽出更多的空间,去左右战斗?”
叶银川在左右摇摆。
但他最终还是做出了决定,选二。
复杂的指令,也可以简单。
叶银川在这个抽象的选项中,嗅到了一丝不寻常的味道。