游戏,要完成一个事件一定要问完A再问B再问A再问B……当时季念跑了两趟就失去了耐心。
有什么事就不能当面说完吗?非要麻烦别人沟通,烦不烦?
抱怨归抱怨,她深知游戏已经把事情简化了许多。游戏中至少还能把事情弄清楚,现实中两头问很有可能把两边说辞一结合什么也拼不出,越问越迷糊。
季念还想再向韦山打听附近发生过什么,想来他应该知道一些,既然如此为什么不直接跟她说,还非得让她去问商玖。
但韦山坚定地一个字没提,季念看实在套不出话来,又问了其他。
“这片树林是你的吗?我可以在这儿伐木吗?”
“不是。这是无主树林,你随便采集。”
说完,他就拎着斧子走了,还是走着走着就消失那种,看来是不能再向他问话。
“这应该是好人吧……”季念看着他的背影开始分析,“一般出场明显像坏人的角色,到最后都会反转成好人。当然,导演组可能反转再反转,我就先浅浅赌他是好人。
他认得商玖让我向商玖打听消息,昨天的司警官也说商玖的消息最灵通,看来有事还得找商玖。
是不是把商玖的好感度刷满,我就不用跑后续的流程了?
商玖的好感度要怎么刷?”
上一世商玖就对她挺好的,她好像也没有做什么,莫非商玖作为商人天生就会被幸运值高的人吸引?
那她是不是就不用刷好感度了?