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第2章 遗言游戏(1 / 1)

“游戏规则如下,请仔细聆听。”

“这里一共有20个一模一样的房间,每个房间里都有一名玩家,每个玩家都有各自的数字编号,房门默认为关闭状态,且各个房间之间隔音效果极好。”

“我们会从20名玩家中会随机挑选4名成为杀手。第一轮为杀手行动的回合。我们会为杀手提供一把手枪和一发子弹,以及打开任意房门的权力。你们需要在10分钟之内,打开玩家的房门,然后开枪射杀对方。请放心,不管被子弹击中什么部位,那名玩家都会被定义为‘死者’。10分钟过后,杀手必须要再回到自己的房间。”

“第二轮为‘死者’的回合,我们会为死者提供10分钟的‘复活时间’,还会提供一份玩家相貌及其对应编号的档案。在这10分钟里死者要尽可能地利用房间内的物品留下足以指认出杀手编号的遗言。10分钟倒计时结束后,死者会再次倒地死亡。请放心死者在现实生活中并不会因此死亡。”

“第三轮是全体幸存者的回合,届时所有房门都会自动打开,剩余全体玩家有20分钟的时间,来找到死者留下的遗言,并借此找出杀手编号。”

“从第10分钟开始玩家便可自行进入中心白屋,提供自己所认为的杀手编号进行举报,举报结束后便可提前结束游戏。20分钟结束后,其余玩家就会被直接带进中心白屋,开始进行举报。”

“现在宣布赏罚机制,玩家每举报成功一次,就可获得一年的寿命;死者留下的遗言每成功引导他人举报成功一次,就可获得一年又5分钟的寿命;杀手若没被任何除杀手和死者以外的玩家举报则可以获得两年寿命。”

“各位玩家十分幸运,本次游戏只有一个惩罚机制:倘若举报了错误的人,则会减少1年寿命。请大家仔细考虑后,再进行举报。”

“那么现在,请享受游戏吧!”

立体环绕声从不知名的地方传进耳朵的感觉真的很奇妙,李芊芊才刚刚适应,耳边又传来诡异的声音,就像是一个流氓在压低声线说话一样,“李芊芊女士,你是6号。你不是杀手。”

不是杀手,正好,我也没做好对人开枪的准备,李芊芊心想着,随即小跑到桌边,打开抽屉,刚取出便签和笔,那个声音又冒了出来,“现在是杀手回合。”

李芊芊明白,自己随时有可能被杀手杀害,杀手有10分钟的时间,杀人只需要5秒,剩余的时间里杀手显然可以做些手脚阻止死者留下遗言,比如——扔掉签字笔和便签。虽然不知道杀手能否带走这些东西,但是总得以防万一吧。李芊芊想到这儿,便撕掉了一半便签,取出签字笔的笔芯,然后把一半便签和笔壳放回抽屉里,笔芯和另一半便签藏进自己口袋里。这样应该可以混淆一下视听吧。整理好一切后,她坐在椅子上,直勾勾地盯着门口。到时候死者要凭借杀手外貌来找到玩家编号,因此记住杀手的样子是重中之重。

就这么盯了10分钟,无事发生。

“时间到。现在是死者回合。”

李芊芊松了一口气,开始规划接下来的步骤,这场游戏没有惩罚机制,因此玩家应该会更加大胆。只有死者能够留下遗言,也只有死者才能通过遗言引导的方式来获取寿命。杀手只能通过举报和隐藏身份两条途径来获利,且就奖赏来看,举报自己远不及隐瞒自己来得“实惠”。而且举报需要得到玩家编号,就目前来看,除去死者外我们所有人只知道自己的玩家编号,即使是杀手,互相间应该也不知道对方的编号。退一步来说,就算有位杀手直接报出自己杀手的身份和自己的玩家编号,我们又要怎么看出他没有说谎呢,而验证编号到头来还是只能靠死者遗言。看来没办法通过策反杀手达成共赢了,李芊芊缓缓叹了口气,放弃了思考。不过话说回来,“一年又5分钟的寿命”这莫名其妙的5分钟是怎么冒出来的呢?算了,反正没什么惩罚,一切随遇而安吧。

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