话题回到东京奥运会。
为了这好不容易申请到的盛会,日本上下这次可以说是投入了巨大的人力物力。
光是开幕式,就投入了好几亿美元。
作为亚洲现代艺术造诣数一数二、音乐电影双双世界一流的国家,全世界其实都是非常期待的。
而日本政府也是一副雄心勃勃的样子,想要借这个机会东山再起。
所谓东山再起,其实指的是在1964年的举办的东京奥运会之后,日本经济借助奥运会的东风扶摇直上,进入了一个黄金发展期。
十年之后的日本,日本的经济一度有了赶英超美的骇人趋势。
当时欧美国家到处都能看到日本大妈买买买的身影,这些来自亚洲的暴发户挥舞着仿佛花不完的钞票,看到什么就买什么,出手阔绰到了极致。
最巅峰的时期,日本人甚至号称可以买下纽约,可见当时经济有多强大,心态有多膨胀。
不过,蛊惑仔里有句话说得好,出来混,迟早是要还的。
美国会眼睁睁地看着日本在被扒皮拆骨以后重新走上巅峰吗?
显然不可能。
接踵而来的经济制裁,直接打断了日本经济的脊梁。
随着日元汇率的飞速暴跌,本就是空中楼阁的经济泡沫也被戳破。
当时股市崩盘,跳楼者不胜枚举。
恐怕就是把洛泉放到那个时代去唱歌,估计也无法拯救那个疯狂的社会。
因为经济泡面破碎后对日本造成的影伤害,直到现在都还没有恢复,平成前半段的人极致享乐,后半段的人辛苦还债。
好在熬了半个世纪,日本终于再一次等到了奥运会。
很多日本人都相信,这是他们再次起飞的机会。
上个世纪的爷爷辈能够做到,这个世纪的他们没理由做不到!
赌国运是日本惯用的手法,它的整部近代史都是在赌国运。
赌成了,发展几十年,称霸亚洲。
赌失败了,后果就是万劫不复。
不过即使如此,它们也从来没有在这方面犹豫过。
毕竟资源太匮乏了,除了赌别无他法。
所以尽管国家债台高筑,新出生人口年年创新低,但政府仍然把所有的精力都放在办好这次奥运会上。
只要搞好了,说不定又是黄金十年。
但要是没搞好,那就是被遗忘的三十年的延误了。
记得华夏在世界范围内获得巨大的影响力,也是从08年京城奥运会开始。
经济与国力也是步步攀升。
这就是一个非常正面的例子。
日本人也想要达到一样的效果。
为此,他们花了很多钱,请了很多人,也排练了相当多的节目。
具体是什么还不得而知,不过明年的这个时候就能知道了。
作为最早的一批受邀者,洛泉原本有机会当音乐总监和创艺总监的。
不过因为众所周知的原因,洛泉选择了拒绝并待在家里享受人生。
但她也不是什么事也没干,除了写了一首歌之外,还给东京奥运会导演组提了个建议:
“千万一定务必不要把任何和日式惊悚相关的艺术形式拿出来,具体是哪些她就不说了,你们自己心里清楚,总之就是要让现场阳光、积极一些。
要是实在不知道怎么搞,把那些游戏、动漫角色搬到开幕式上搞个二次元联欢会都非常有看点。
这个就是现在日本最具影响力的文化产品,别的都没这个好使,全世界的年轻人对这些的接受度也都非常高。
毕竟二次元之国的外号可不是说说而已的。”
因为没有太过仔细地思考,洛泉这个建议其实是比较笼统的,没有具体的细节。
但是大方向上其实没有什么问题。
纵观日本的文化风格,有时候总喜欢在重要场合上搞些奇奇怪怪的东西出来,让一帮观众摸不着头脑。
相比起来,游戏和动漫联欢会虽然承载的历史短了一些,不像华夏那么厚重,但知名度高啊。
但凡是玩电子游戏的,谁能不知道超级玛丽或者街机。
新世纪的游戏主机,索尼和任天堂也是两座无法忽视的大山。
通过这两个平台,出了太多太多优秀经典的作品了,就是讲一晚上都讲不完。
如果说上个世纪后半夜,是电影和音乐的时代的话。
那这个世纪的前半叶,毫无疑问是动漫和游戏的时代。
至少对于年轻人而言是这样的。
而这两样,日本有着别的国家完全无法比拟的优势。
所以,只要围绕这两大元素进行节目的设计,基本就稳了。
至于文化厚度这一块,确实要差了