在源头世界的核心区域,林默开始着手准备这个前所未有的进化计划。创造师核心在高强度运转,试图构建一个能够同时容纳维度和虚空特性的框架。
&34;这可能是有史以来最复杂的系统工程。&34;林默一边调试参数一边说,&34;我们不仅要创造新的规则,还要确保转变过程的安全性。&34;
系统显示出当前的准备状态:
【框架构建进度:32】
【系统兼容性:测试中】
【风险评估:进行中】
【警告:多处未知变量】
&34;首要问题是如何建立初步接触。&34;白星说道,&34;我们需要一个安全的&39;交互区域&39;。&34;
林默点头:&34;就像游戏中的新手村。一个相对封闭和安全的环境,让两种存在形态可以逐步适应彼此。&34;
他开始设计这个特殊的空间。这不是简单的物理空间,而是一个介于维度和虚空之间的过渡地带。在这里,两种不同的存在法则可以和平共存。
&34;关键是要找到平衡点。&34;他解释道,&34;就像调试游戏物理引擎,既要保持各自的特性,又不能让它们相互干扰。&34;
高维意识对这个想法表示认可:&34;这种渐进式的方法确实更稳妥。但还需要考虑一个问题:如何说服虚空吞噬者接受这种尝试?&34;
这个问题确实很关键。虚空吞噬者一直以来都在试图强行突破维度壁垒,要让它们改变策略并不容易。
&34;也许我们可以展示给它们看。&34;林默突然想到,&34;就像游戏测试时的deo演示,用实际效果来说服对方。&34;
他开始构建一个微型的示范系统。这个系统将展示维度和虚空特性结合后能够产生的新可能性。就像是在向两个对立的阵营展示合作的潜在收益。
&34;看这里。&34;他调出全息投影,&34;当维度的秩序与虚空的创造性相结合时,会产生一种全新的存在状态。这种状态具有两者的优点,却没有各自的局限。&34;
白星观察着这个演示:&34;确实很有说服力。但实施起来肯定会遇到很多意外情况。&34;
&34;所以我们需要一个完善的应急机制。&34;林默说着,开始添加更多的安全协议,&34;就像游戏中的回滚系统,一旦出现问题就可以立即恢复到安全状态。&34;
高维意识突然提出一个关键点:&34;但最重要的是要让双方都感受到诚意。这不能是一个单方面的计划。&34;
这个提醒让林默想到了更多:&34;对,我们需要展现出共同参与的态度。让虚空吞噬者也参与到系统的设计中来。&34;
他开始修改框架,预留出更多的可定制空间。这些空间将允许虚空吞噬者根据自己的需求进行调整,就像是一个开放的模组系统。
&34;这样可以增加他们的参与感。&34;林默解释道,&34;当它们发现自己也能影响系统的发展方向时,可能会更愿意接受这种合作模式。&34;
就在他们讨论细节时,预言水晶突然震动。一个新的预言显示,在不远的将来,确实会有一些虚空吞噬者对这个提议产生兴趣。
&34;机会来了。&34;高维意识说,&34;但我们必须做好充分准备。第一次接触将决定整个计划的成败。&34;
林默立即着手完善交互系统。这个系统必须足够直观,能让完全不同的存在形态都能理解和使用。就像设计一个跨平台的用户界面。
&34;界面只是表象。&34;他说,&34;更重要的是要建立一套通用的交流协议。&34;
他开始设计这套协议,这是一个极其复杂的工作。要在维度和虚空的概念体系之间找到共同点,然后构建起一座沟通的桥梁。
&34;就像创造一种新的编程语言。&34;林默解释道,&34;这种语言必须能够同时描述秩序和混沌、结构和虚无。&34;
白星也加入了开发工作:&34;时空结构可以作为一个很好的切入点。毕竟无论是维度还是虚空,都需要在某种&39;空间&39;中存在。&34;
就在系统逐渐成型时,创造师核心突然检测到了一些异常数据。这些数据显示,似乎已经有一些虚空吞噬者在观察他们的工作。
&34;它们对我们的计划产生了兴趣。&34;林默观察着数据,&34;这是个好机会,但也意味着我们必须加快进度。&34;
他开始对系统进行最后的调试。每个细节都必须完美,因为第一印象往往决定了后续发展的方向。
&34;准备好了吗?&34;高维意识问道,&34;一旦开始,就没有回头路了。&34;
林默看了看身边的同伴,又检查了一遍系统的各项参数。这将是一次前所未有的尝试,可能改变整个多元宇宙的未来。
&34;准备好了。&34;他坚定地说,&34;让我们开启这个新的篇章。&34;