成功实现首次接触后,如何将这种共存模式推广到更大范围成了新的挑战。林默和团队开始着手制定详细的扩展计划。
&34;这就像游戏服务器的全球部署。&34;林默一边构建新的框架一边解释,&34;我们需要在不同的区域建立类似的交互空间,同时确保它们之间能够保持同步。&34;
创造师核心显示出当前的规划状态:
【交互空间模板:就绪】
【部署节点:筛选中】
【同步协议:制定中】
【系统负载评估:进行中】
&34;首要问题是选择合适的部署点。&34;白星说道,&34;不同的维度区域有着不同的特性,我们需要找到最适合的位置。&34;
林默点头:&34;就像选择服务器机房的位置。要考虑能量分布、稳定性、以及与周边区域的连接性。&34;
他开始调出多元宇宙的立体地图,在其中标注出潜在的部署点。每个点都需要经过严格的评估,确保它能够承载交互空间的运行。
&34;这里。&34;他指着一个特殊的节点,&34;这个位置处于多个维度的交界处,能量流动稳定,而且已经有自然形成的维度通道。&34;
虚空实体们也参与到了选址工作中。它们能够感知到一些维度生物无法察觉的特性,这为选择工作提供了新的视角。
&34;有意思。&34;林默观察着虚空实体们的反应,&34;它们似乎能够识别出一些特殊的&39;节点&39;,这些位置在维度和虚空之间形成了天然的共振。&34;
高维意识对此表示认可:&34;这些节点可能是太初时期遗留下来的痕迹,当时维度和虚空还是一体的。&34;
借助这些发现,部署计划开始快速成型。林默设计了一个分阶段的推广策略:
第一阶段是在这些特殊节点建立初始的交互空间网络。这些空间将作为&34;桥头堡&34;,为后续的扩展打下基础。
第二阶段是通过这些初始节点,逐步向周边区域扩散影响。就像病毒式传播一样,让更多的区域接触并适应这种新的共存模式。
第三阶段则是建立起完整的网络体系,让不同区域的交互空间能够相互支持和调节。
&34;但问题是,&34;白星提出疑虑,&34;如何确保这个过程不会失控?一旦开始大规模推广,可能会出现很多意想不到的情况。&34;
林默早有准备:&34;这就需要一个强大的监控和调节系统。就像游戏运营中的数据分析系统,能够实时监测各种异常情况。&34;
他开始构建这个监控系统。系统需要同时处理来自维度和虚空的数据,这对处理能力提出了极高的要求。
&34;看这里。&34;他展示着系统架构,&34;每个节点都配备了多层监控机制。从能量波动到规则变化,任何异常都能被及时发现。&34;
更重要的是,系统还具备自适应能力。它能够根据实际运行情况自动调整参数,确保整个网络的稳定性。
就在这时,预言水晶突然显示出一个潜在的问题:随着交互空间的增多,维度和虚空之间的能量交换会变得越来越频繁。这可能导致某些区域的能量结构发生剧烈变化。
&34;这确实是个难题。&34;林默思考着,&34;就像服务器负载均衡,我们需要一个更智能的能量调度系统。&34;
他开始设计新的能量管理模块。这个模块不仅要处理维度能量,还要考虑虚空能量的特性。两种截然不同的能量体系要在同一个系统中和谐共存。
&34;也许可以借鉴游戏中的资源平衡系统。&34;他解释道,&34;设置多个能量池,通过智能算法来调节不同类型能量的比例。&34;
虚空实体们对这个想法表现出了浓厚的兴趣。它们开始主动提供一些关于虚空能量特性的信息,这些都是前所未有的宝贵资料。
&34;看来它们真的很重视这次合作。&34;白星观察道,&34;这些信息对于系统的完善至关重要。&34;
但新的挑战接踵而至。预言水晶显示,一旦开始大规模推广,必然会遇到来自各方的阻力。无论是维度生物还是虚空实体,都会有一些保守派反对这种改变。
&34;这是必然的。&34;林默说,&34;任何重大变革都会遇到阻力。关键是要让支持变革的力量占据主导。&34;
他开始思考如何争取更多的支持者。这需要一个循序渐进的过程,通过实际效果来说服那些持怀疑态度的群体。
&34;就像游戏测试的反馈机制。&34;他说,&34;我们需要建立一个完善的反馈系统,让所有参与者都能看到变革带来的好处。&34;
系统的规模在逐步扩大,更多的区域开始接触到这种新的共存模式。虽然过程中难免出现问题,但整体的发展方向是令人鼓舞的。
&34;这可能是多元宇宙历史上最大规模的变革。&34;高维意识评价道,&34;它将彻底改变我们对存在的理