出茅庐的新人,她并不是什么天生的英雄,也并非有着崇高的理想,
连复仇的对象,也是会惹大多数冒险者发笑的哥布林。
一想到自己可能会变成挚友那样子,甚至可能向魔物屈服。
勇者的心中的恐惧,就忍不住在药性的催发下萌芽。
但同样的,一想起挚友的样子。
那细微却不灭的火苗,复仇的烈焰也悄悄点燃。
“还没完…”
勇者喘息着,指甲嵌入上臂,流出鲜血。
“我要,杀死哥布林……我要除掉它们……”
可除掉了,又能怎样?
她不会回来了。
勇者喃喃着不成语句的庞大怨恨,却又蜷缩成渺小的一团,继续忍耐着魔药的煎熬。
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【魔药的煎熬(药性残余8,哺乳类特攻D3)(低于15将获得奖励,超过15将残留副作用)】
【奖励】
1.体质+5,获得抗药性LV1(魔药的负面影响-10)
2.魅力+5,获得异性缘LV1(对异性魅力+5)
3.智力+5,获得清明LV1(受魅惑影响时智力+10)
4.蛇化:获得神经毒素LV1
5.获得忍耐力LV1:所有负面状态的影响-10
6.获得隔绝:兽化状态的负面影响/2,但恢复人形时+20
【副作用】
1.钝感(感知-10,动作不会被打断)
2.敏感(感知+10,难以忍受触碰与抚摸)
3.娇儿(力量-5,魅力+10)
4.上瘾(兽化后智力-10,力量+5敏捷+5感知+5)?
5.媚骨(魅力+15,自动魅惑接触的异性)
6.蛇化:体质-5,敏捷+5,获得媚毒LV3
【魔药的煎熬持续了】
3d8=d8(5)+d8(7)+d8(4)=16
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一个小时过去了
两个小时过去了
三、四、五、六……十二、十三…
十五。
勇者本就如风中残烛的理智终于被漫长的煎熬绷紧到了极限。
一只老鼠窜过脚边的触感,成了压倒骆驼的最后一根稻草,
维持意志的钢弦崩断,冲击理智的感觉淹没了意识。
勇者双眼一翻,不顾嶙峋的碎石,如同在岸上挣扎的鱼般抽搐了一番,
随后在湿润的石地上,她就这样失去了意识。
【魔药的煎熬超过了15小时,残留副作用(1-6一轮,7-12一轮,13改2D6)】
D13=d13(10)=10
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一小时后。
在疲惫与虚弱之中,勇者再度缓缓地睁开了双眼。
煎熬终于结束了。
勇者双目无神地蜷缩成一团,抱紧了自己的膝盖,
如同初生的婴儿,却没有了羊水的庇护,
只剩下自己的温度,和已经冰冷下来、夺取热量的汗水。
好冷,好空虚,好寂寞。
想要和谁牵手,想要和谁拥抱,想要说说话聊聊天。
以前的挚友总会这么陪着自己的……
想要,再见挚友一面。
“呜……”
但是……她再也不在了,哪里都不在了,没办法再听见她的声音了。
往后余生,也再见不到她的笑容了。
“呜呜……”
挚友,已经死了。
“呜哇哇哇!哇啊啊啊!”
在无光的黑暗里,在无人的矿山中,响起了少女的啕哭。
黑暗温柔地掩盖了她的丑态,洞壁沉默地遮挡了她的脆弱。
决心向哥布林复仇的少女就这样蜷缩着,哭号着。
孤独地传达着再也传达不到的悲伤。
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【勇者获得了上瘾:杀戮癖】
【药物辅佐着兽性,侵蚀了勇者的理智,杀戮的快感让她食髓知味。
兽化后,勇者的智力-10,力量+5、敏捷+5、感知+5】
【兽化后勇者的智力低于10,在变身后将完全失去理智,遵从本能行事,兽化后的记忆会变得模糊。
勇者能在变身前为自己设定一个目标,兽化后的行动将偏向此目标。
如无特殊情况,目标一般固定为:杀死哥布林。】
【被魔药煎熬,勇者的状态不佳,陷入虚弱状态,全属性-5】
【虚弱惩罚持续到下一次进食与休息。】
【勇者接下来的行动——】
1.有人来搜寻勇者了
2.取回行李
3.矿山深处传来求救声?
4.……还不能停下。
5.先出洞窟
6.回城里
7.割下哥布林的耳朵
8.回到之前的地方
9.哥布林的宝库(?)
10.大成功/大失败