了,和幼女相遇、和爷爷重逢,这段快乐的时光让她留恋,也让她险些忘记了一个事实。
——哥布林,还有很多。
得杀光它们才行。
没有理会一旁民兵队长带着疑惑的注视,仿佛要逃离这处惨剧的剧场一般,勇者握紧了拳头,只是笔直地、纯粹地,将杀意投向逃跑的哥布林。
【勇者的复仇之心升级至LV4,体质+4】
【当复仇之心升级至LV5时,将发生特殊变化】
【失去抵抗欲望的哥布林将由民兵队击杀,勇者无法获得经验】
【逃跑的哥布林将由勇者独自追杀,无法获得民兵队的帮助】
【勇者离开了村子】
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
【勇者发动技能:超感觉】
【勇者的追杀(敏捷+39,感知+68,智力D66)】
d100+39+68+d66=d100(42)+39+68+d66(45)=194
【累计负担:53+113=166,目前上限:当前体质*2=85*2=170】
【哥布林的逃跑(求生本能D3,数量51,敏捷+10)】
3d51+10=d51(12)+d51(36)+d51(10)+10=68
【追杀成功】
【勇者的兽灵魔力消耗:51*42=2142】
注:普通行动,每次消耗魔力=LV21,融合化身消耗*2
【兽灵魔力的消耗超过了上限(1475),勇者的对策是——】
1.使用了蓝宝石*2
2.有闪鳞蛇的辅助,勉强维持住了(蓝宝石-1)
3.大脑负担过重,昏迷
4.呼唤了森林中的蛇群
5.1
6.2
7.3
8.4
9.变为人形去杀了
10.大成功/大失败?
D10=d10(10)=10
D2=d2(2)=2
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
夜色笼罩的森林之中,接连不断地回荡着哥布林临死前的哀嚎。
森蛇的王女本就是密林的主宰,而这黯淡星光的黑夜,更是将森林化作勇者单方面的屠宰场。
她化身杀戮的机器,一刻不停地追猎着那些逃跑的哥布林。
不顾已经隐隐作痛的大脑,她将感知的范围扩散到最大,不放过任何一只哥布林的踪迹,找到了就追上、杀死,如此重复。
魔力快要耗尽了,就恢复为原型继续追踪,等到恢复了些许,又继续以最强大的姿态去杀戮。
明明初出茅庐时,中了魔药陷阱带来的副作用早已被祛除,但此刻的勇者却拒绝思考,只是被本能支配一般,一味地宣泄着连自己都不知道是什么的情感。
就连闪鳞蛇都难以追上暴走的女王,只能发出焦急的嘶声,等待着她内心的平息。
突然间,森林里安静了下来,只剩下了少女沉重的喘息声。
【勇者消灭了51只哥布林LV7,获得了51*7*5=1785点经验】
【勇者LV21 9848/13700】
【这片区域已经不存在哥布林了】
【勇者获得了成就:灭绝LV5,力量+1】
【勇者获得了成就:无伤LV2,敏捷+1】
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秋末深夜的森林中,万籁寂静。
在转职为武僧之后,虽然勇者的感觉一下子敏锐了不少,但是兽灵变身时的消耗,也随着她的变强而增加了。
世上没有不需要代价的力量,没有一出生就是强者的人,如果有的话,那她大概也不是人类,而是魔人或者别的什么种族了。
对兽灵术士而言,先不说获得高等、甚至传说魔物灵魂的难度,就算真的像勇者这样,在寻常人一辈子没有一次的奇遇中获得了超常的力量,那也不是能立刻就变成强者的。
兽灵术士变身的基础,终究是建立在自身的肉体上,自己的肉体越强,才能越接近、甚至超越变身后的魔物姿态。
但同样的,要转变强大的自身、塑造更强大的魔物形态,也需要消耗更多的魔力。
可任凭感情支配自己的勇者,根本没有衡量支出与消耗,一直到所有哥布林都死在了她的手下,才茫然地停了下来。
【兽灵魔力耗尽了,勇者的虚弱惩罚(+30)】
50-,消耗蓝宝石1,处于正常的疲劳状态。
50+,透支体力,全属性减半
80+,透支体力&脑力,全属性减半,感知和智力再减半
100+,失去意识,全属性/4?
D100+30=d100(79)+30=109
周围已经没有哥布林的动静,甚至没有虫鸟的鸣叫。
用强大的感知锁定了每一只逃跑的哥布林,然后将其尽数袭杀的勇者,那份杀戮甚至让自然都为之噤声。
但是在杀死最后一只哥布林后,她心中的那股烈焰也