,属性点慈善家
解除奴隶化的工作进行的不是很顺利。
宽限时日是王的仁慈,这些红石城的渣滓不配合也就罢了,一个个都想着拖到最后时限,可没那么多登记人员陪他们玩这套。
好在红石城距离王城不远,那边反应很快,公告张贴出来的第十天,一支新征入伍的城防军抵达红石城。
有一千五百人,加上之前留在这里的城防军加城管一千多人的队伍,已经超过剩余未逃离市民的十分之一。
之前留守的人有一大半要保护奴隶和社会属的工作人员以及老师,巡街的力量相对有限。
现在直接往街道上多投入一千多人,原本三万多人的城市,总计190个十人一组的巡街小队,分两班执行,能做到每一条街道上都有两个队伍。
显得满街都是兵!
这明显起了作用,第二天来办理奴隶释放和改雇佣登记的人就多了很多。
有了带头的,接下来便络绎不绝。
原本登记在桉的奴隶制受害者只有四千人,一大半都是特使殿下在城里剿反时救出来的,约四分之一是逃跑后因缺乏求生能力又回来找哨站求助的,剩下的极少数机灵鬼,趁着大部分人在城外时偷偷向军队投诚求救的。
而现在,几天时间就暴增到两万之多!
意思是红石城根本没多少自由民。
社会属一时间也无法抽调出足够的师资力量,还得靠上头的命令。
以工代赈,先让没办法排到学习课程的去修新城。
红石城是依托于红石堡而存在的,其实并不是个适合建城的位置,城内地形比较崎区,不够充沛的水源也不足以让城市继续扩大规模,未来通铁路也不便货物集散,之前的人也许因为避难或人身依附关系,渐渐形成这样的城市。
新城安排在红石城正北方向约十公里。
红石城周边用于种植热风果的地区,最高温度能过七十度,主要就位于它的北方和西北方向。
商道就是其中温度较低的区域,但温度对普通人类而言也要命,温度区间在40至55度间。
新城的位置在打下红石城后就在考察,一个月出头的时间,专人持有的酒精温度计测出的平均温度为43度,地表未发现温度超过五十度的阵风……也足够要命。用长杆测到的温度,地表上方二十米,偶尔会刮过55到60度的风。
不过红石城也没好多少,它的平均气温也有39度,最高温度46度。
好在整个红石城基本没有纯种人类,四十度出头虽然难受,也能忍。
新城相较于原红石城,有几个大优势。
第一,这里地势相对平坦,整体处在个小盆地里,盆地面积比王城的超平坦区还小,不到三平方公里,勉强也能塞进去几万人。
第二,新城的地块里有冷暖两种水源,还非常反直觉,暖泉在温度略低一两度的东边,冷泉则是西南侧山里的地下水涌出,水量比较大,在盆地西面形成了一个二十公顷的小湖,应该也与地下水系相连。
第三,因为温度和水源,这里有一定植被覆盖率,原本有一只大怪物盘踞被特使殿下路过时弄死了,林地处于可开发状态。
最后,盆地翻过南边矮山的位置,很适合作为关隘,其他方向也可以强行进入,但小盆地以外的线路都不适合大规模行军。而红石城则是可以从东面被绕过的。
还有个重点城管和当兵的都不需要了解,就是夜族和利刃也是初来乍到,刚刚建设过新城,奴隶制受害者们现在居无定所,和大家刚到超平坦区时一样。建新城对两族而言,
是个比管理红石城更熟练的事。
这里不会有王城树,只会建造哨站,而且是南边和西北各一个,作为通往王城的隘口,同时负责前期供应本地糖水。
要建城,哨站要先行,不然食物供应会出问题。
阿基姆带着红石城哨站的种子回王城复命,很快又把种子带回来,栽在新城的预定隘口处。
这里火山灰极少,但小盆地向南温度渐渐正常化,多有表土覆盖,矮山丘上的表土不够厚,辅以人力搬运,长一颗树勉强还是够用。
隘口将和红石城哨站共同管理,作为王城对外的运输线和防御线。
新城隘口种子种下,新市民还没来,先到的是一群城卫军护送来的林业局人员。
林业局是因为陛下要人工种植寒冰树而来,成立不太久,几个月也勉强摸清怎么让寒冰树种子发芽了。
这次奉旨过来就是栽种这玩意的。
寒冰树会凝结空气水分,为地区增加水量,形成一定规模还能帮助新城降温。
就是成林之前太娇气了,经过几个月的折腾发现,寒冰树的幼苗其实并不会释放冷气,而且太热了还会被热死!
如果是幼苗,一开始还没办法种在新城北面,只