凰币,最初也以为只是染了色的木头,觉得还算漂亮留了几枚在手中把玩。
而在把玩过程中发生的一些事让他意识到这木头不对劲。
凤凰币烧得很慢,且被点燃后一旦离开火源会自动熄灭,只留下一丁点炭火,如无风力相助,这炭火也会熄掉。
还有,如果用强光贴着凤凰币照,会发现从两面去照的发光图形不同,那光也不是普通光线透过薄木板的暗红色,是更为接近它图形色彩的色泽。
管家还反过来去问过红信子银行的人,对方说强光就是验真假的方式,只是光线强度要求略高,微光术不够,至少要二环照明术的水准,所以不太好往民间推广。
凤凰币能量产说明图形能够控制,那木头就是一种十分适合做宫殿灯罩的东西,本身就有不菲的价值,其原木对于奇珍收藏者尤其有吸引力。
管家敢开口说有多少要多少,因为除去凤凰王,没有其他人能拿出来这东西,即使真的有什么办法弄出几十上百吨,附近消化不掉的往兽人那边卖也绝对不会亏,做成假币都多余浪费精力。
这个情况出乎来人预料,但他并未放弃:“拿不到一模一样的木头,并不妨碍我们造假,只要做到外观一模一样,又有几个平民能分辨出木质差别。”
管家有点心动,但并不是任人忽悠的傻子。
“你废话太多了,等造出假币再来跟我谈,来人,送客。”黑水城的领主多克并不是个善于思考的领主,但这样的他能一直统治着同时有煤铁二矿的黑水城,恰好能说明他的武力非常强。
多克领主后知后觉,等铁路铺到黑水城门口了,才意识到铁路的后面就是那个到处卖铁的家伙。
因为铁路站点并未直接进城,距离城墙都有十几里地,多克只是让管家找点借口去收税。
对方老实交税,就让多克为难了。
毕竟这是一种从未在流放地里被人使用的接触方式,多克仗着个人力量强大,丝毫没有危机感。
放着先看看吧,多一个税源也不是坏事。
出乎所有人意料,外来的铁路竟然给黑水城带来了繁荣而非危机。
铁路将煤炭、铁矿石的采购量提高了一个数量级,从每月不到两千吨飙升到一万多吨,并且还在稳步增加。
这钱并没有全部落入矿主手里,因为奴隶的开采能力实在跟不上采购量,他们不得不高价雇佣一大批本地劳动力,推动了市民购买力的提升。
铁矿之外,铁路另一端的家伙还会采购很多东西,采购能形成批量的包括但不限于肉/鱼干、香料、布料、银器。
生生把黑水城原本十万人的采购级别往上翻了几番,城市商业规模爆涨一波,成了东西向和南边的商品集散中心。
就是有一点不太好,南边来的商人只接受凤凰币交易和铁锭易货两种交易方式。
凤凰币是一种木钱,绝大多数商人对此只是一笑而过,不过铁确实是硬通货。
可这种交易方式却挤压了黑水城本地已经形成一定规模的冶铁业。
自从当初发现有人卖很多铁,决定建立自己的冶铁中心后,黑水城冶铁水平渐渐提升,按一千从业人员计算,现在人均每天产铁量已经达到50公斤。
这已经是相当厉害的水平,五十公斤,以往铁匠一户五口加一起,一天都很难炼出这么多来。
问题是生产力摆在这,这么多铁谁来消耗?
日均五十吨,周边本就难以消化,铁路每天还要输出十来吨,导致铁价一再走低。
两个月前多克耍了一次流氓,强令铁路不得运铁锭来黑水城。
结果别人确实不运了,但铁价并未恢复。
让管家去查,也没查出所以然来。
……其实管家是查到了一些事的,就是不敢说。
倒不是管家不关心黑水城的归属,而是有的事说出来也于事无补。
比如铁价没恢复的原因,是因为商人们在黑水城改用铁器了。
铁器和铁锭只有一字之差,背后的意义却不一样。黑水城能把人均冶铁量提高到50公斤,他们能把铁器生产量提高到同样重量级吗?要做到这一点,至少要投入十倍的人力。
把铁器的事情反应给多克领主,结果无非是再禁铁器运输。
管家对钱很敏感,意识到具有铁器大规模量产能力后,绝对能把售价拉到极低的程度,不让他们运,那就降点价到北边的站点卖,商人们会跑过去交易,都不用来黑水城了。
若是到这个地步再去逼迫,铁器就会用来武装军队!
所以这件事一旦说出来,最后结果肯定会通向战争。
多克领主是强,甚至能无视五环法师的护盾将其弄死,问题是铁路据说近两百公里长,路上好几个城市,他一个人怎么推过去?老巢还要不要了?
多一事不如少一事,就这样吧,虽