世界叠加浮岛进化的过程里,浮岛上的湿度受下方蒸气云的影响,仍然偏高。
湿度高,就给凝水类的魔法创造了很好的条件。
冷冻魔法直接对着中心冷却塔的换热器使用就行。
冷却塔换热器类似于电子设备的散热装置,两套互不相连的水管穿过一堆金属片,利用金属导热来平衡温度。
区别在于工业级应用的复杂度要高不少,换热器的水平方向部署有一组大型风机用来吹风,上方还有喷淋系统。
但这些现在因热量不足,管道内流速有限,只做过短时间试车,真运行起来会把水温降得过低。
冷冻魔术阵很快被红石魔术设备厂弄出来,物理连接换热器。
冷却塔短循环模式只在水库北面的人工寒冰林里走一圈,而人工林的树木不够成熟,面积也小,水从里面出来时,还有二十度左右,流回冷却塔的路上还要涨个一两度,降温余地还是相当大的。
对换热器使用冰冻法术,让部分区域降到十度以下,利用换热器的巨大表面积,就能达到一定流量的凝水效果。
按30摄氏度90%湿度的环境状态,每小时大概能获得1000吨冷凝水。
听着不少,但对于巨型水库仍然是杯水车薪。
更多的水还是要依赖环境温度变化。
依据勘探队对水库区风力状况的分布调查为依据,在内侧长期迎风面设置实验魔术阵制造人工冰川。
已有魔法也并不是万能的,绝大多数凝水法术的能效比很低,只适合用来洗澡洗头,想要获得大量的水,还是得靠冰冻魔法。
连接冷却塔换热器的也是冰冻魔法,但为了避免把水管冻结,不敢用太大功率,野外就无所谓了。
实验魔术阵的施法目标也是个类似换热器的东西,不过小很多,相当于一个边长三米的空调外机散热片,魔术阵就嵌在这东西中间。
启动后使用三环冰封术多重施法,无限制降低散热片温度。
魔法的降温效果相当厉害,虽然只是三环法术,极限低温也能达到零下五十度。
很快散热片就变成冰核,不断向外生长,远远看去就像山坡上长了个白疙瘩。
冰的导热率很差,和砖头差不多,冰封术本来也是个单体魔法,并没有作用范围一说,所以凝冰的范围,最多也就是以散热片为中心,生长到半径几十米大小,边缘就会超过零度。
最后整个人造冰川就是个凝水器,靠着内部的魔术阵维持自身不被融化,并不停的凝结范围内的水汽。
和这个冰核凝水装置一起安装的,还有二号实验装置,成本更高,效果也更好。
两者的核心魔术阵一模一样,只是配套设备有差异。
二号实验装置采用插杆加钢绞线的形式组成,每隔几米插一根空心钢管,用绞线连接。
利用钢绞线大约35左右的导热率,能稍稍改善冰川的热分布状态,让冰川长得更大更薄一些。
两套实验装置部署完,有人天天盯着,对下方形成的凝水溪流做流量统计。
结果没多少意外,二号装置因冰体表面积巨大优势完胜。
停止实验后,拆除实验装置,发现一号装置下方的岩体都给冻裂了,二号情况好得多,下方岩体虽然有积累一些应力,但还保持着完整。
接下来就是成批建设二号冰川装置。
目标大概形成一个十余平方公里的冰川,每小时凝水量三十万吨左右,用四年的时间灌满水库。
继续扩大也不是不行,不过随着凝水量增加,受库区水汽补充速度影响,边际效应递减,并不能加速太多
。
真蓄水还是得指望下雨,要是每天能下个五百毫米,半年都不要……很明显这个雨量也足够离谱,板块起飞之前第一次蒸气剧烈喷发后的降雨,日均也就三百多毫米。
那有没有可能人工降雨呢?
似乎也可以试试。
随着世界叠加,气压和温度没有比地面时低,雨云还是在上面。
现在没有量产碘化银的能力,也不舍得把银当消耗品用,只能用魔法,就是不知道效果咋样,让勘探队试一试呗。
这个时候红石魔术设备厂在生产飞机用升力装置和冰冻魔术阵,已经满负荷了。
把这种只要几台的东西交给科研院,有点浪费科研力量,干脆让勘探队联系魔法学院让师生们做,他们自己都是魔法师,还省了造器材的步骤。
而且是彻底转让,连狂风二型飞机也一道给魔法学院捐了几架。
两个月后王齐得到学院方的汇报文件,果然效果并不好。
积雨云太高了,降下来的水大部分都落不到地面就会消失掉。
这个消失并不是都蒸发,以现阶段的空气湿度蒸发量反而是小头。很多雨会因为高度差太大,半