休息一晚,从城市废墟里出来,队伍转入地形异常区。
这片鬼地方除了王齐这种能直接观察到能量变化的,受范围影响一般探索魔法很难分辨出正确路线。
地形异常区是两个世界叠加起来的空间,这里有主世界被吞入的村镇,也有流放地的城市。
在这种地方脑力不够的魔族集群很容易就会因为各种原因被分割开来,本时间段留在区域里魔族很少,遭遇的战斗规模也小。
流放地被主世界认为是荒蛮之地,但野蛮也有野蛮的好处,大部分混血的基础能力就比纯人类强,不计算职业者影响,同样是据守房屋,混血平民形成的小团队能放倒大片大片的低级魔族……前提是房子不可燃。
另外,魔族显然对相对穷很多的流放地城市不太感兴趣。
综上两点,王齐等队伍在地形异常区移动时看见的流放地城市,城墙甚至没有完全沦陷。
这座城市规模一般,按主世界方位,东南角缺了一块,缺损部分的地面没有建筑残骸,应该是被地形异常区给“咬”下来的。
由于行动方向不太对,王齐一行人的线路看不到缺口里面的情况。
他们这一行人都是人类外观,途径城市时,城墙上有人探头行注目礼。
……其实不是真的行礼,更大概率是在打什么主意。
王齐让队伍稍微缓了缓,让李想使用探索魔法。
自己的队伍除了他和李想以及三名自救会成员,其他都是纯人类……贝朗杰家里两个女人可能不是。而他们这些非纯人类的,也没有特别明显的外观差异,即使取下“美童”,有一定距离的情况下一时半会的也很难取信于人。
主世界人类和流放地存在很严重的矛盾,多说两句可能会打起来,单纯看看就好。
稍微获得一些信息,队伍没有打算在这片地方浪费时间,也根本不入城,分辨了一下地形变化,从外面绕过去。
“你观察的情况如何?”王齐和李想两个人在熊上说话。
李想点头:“城里的确有很多翁吉风的建筑,就是那种帐篷式的。”
主世界人觉得流放地混血野蛮,可就算野蛮人也会形成地域风俗习惯。
所谓翁吉风的建筑,实际是受到环境影响形成的建筑特色,它们有两个大类,帐篷式和屋顶不对称式的。
帐篷式房屋主要在内陆地区,牧区都是,但在牧区外的定居城市里也有,它们不一定是真的帐篷,只是形式上很接近游牧大帐篷,外观上显得墙矮顶高,且很少做成矩形。
屋顶不对称的类型,则面对西海岸方向的单面屋檐投影长度超过顶面总长60%,并且还会有一定的下方延长,是一种典型的风暴应对策略,在在翁吉西面临外海地区比较多。
加上城头上观察他们的家伙,有超过一半的狗头人,甚至有人持有外贸版魔法步枪,可以得出一个结论:事发点离家很近。
翁吉距离凤凰王国最近的是牧区,牧区只有固定市集会有土城墙,但那种根本称不上城,内部定居人口一般也就几百,最多一两千,算是一个部落,整体很小,且有大量空地用作赶集日摆摊。
这个城市规模相对大一些,服饰上缺点临河区特色,可能在牧区和露娜河沿河区之间。
具体有多远不好说,大致在四百至一千公里之间。
而从白小角的角度分析,距离凤凰王国越近的翁吉人借助商人传闻之类的信息,通过盔甲认出白小角的几率越大,刚刚城墙上的人没有试探询问,能从侧面证明距离不会太近,有可能在长条形的翁吉中断到内海区之间。
情况还行,至少没在法特尔,翁吉分治现象严重,军机飞跃其领空只要不过首都板块,都不那么容易引出外交纠纷。
当然从魔族的角度,如果门真的开在法特尔,它们至少要在翁吉开一条路出来,现在这个时间点说不定才刚刚打到门口。
继续移动。
可能因为世界门形成的时间比较长,和当时进来相比,出去的路远了不少,自出发算起,队伍以大约12到15公里的平均时速,移动了超过三个小时,才遇到第二个翁吉城市,五个小时后才终于绕出来。
标志仍然是太阳的突然位移。
流放地的阳光照度相对高一点,随行的主世界人们都不太习惯,眯着眼睛有些睁不开。
“休息下,我们还有点路要走。”
虽然太阳方位改变,但并没有走出地形异常范围,在这里执行机降任务太危险。
“这里就是流放地吗?也没什么不同嘛。”有人心虚的发言。
流放地能住人,地形地貌上自然也脱离不了常规,最主要还是这边的居民外观和人类差异略大。
王齐没做理会,大家给马匹和自己弄点东西吃,稍微缓了缓继续移动。
判断位置在翁吉,有流放地的太阳做参照,队伍除