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671 突发爆炸(1 / 2)

飞行堡垒的各项工作有序推进时,东面的3号门附近出现新状况,有七环法师用出了超级魔法。

空军的例行监视没有拍到施法瞬间,只获得了最终破坏场景。

当地多了个直径3.5公里最大深度120米的坑!

数字上似乎不怎么惊人,但换算爆炸当量属于核武器级别。

如果核武器达到这个破坏效果,按照14万吨当量炸出来直径三百多米算,形成现场大坑的地爆方式当量需要一百万吨以上,空爆方式的数值会更大。

这个对比方式能看出来终级魔法的威力十分离谱,不过具体情况并没有那么夸张。

通过外交渠道获得了周边一些小领主家里的调查权,和事发地小王国敷衍式的“现场说明”,推算出来的能量总释放量,相当于8万吨级的武器。

这里的主要依据,分为光扩散距离、冲击波强度及影响范围等。

魔法对场外的影响相对小得多。

第一,没有对隔壁浮岛产生致盲级的光打击,据当地人描述,这是个持续时间比较长的光球,受地形影响,很多人甚至没看到光球。

第二,冲击波不显著,通过调查信息和现场取图综合判断,它主要用气化方式排除坑内物质,而非核武一样以“推开”为主,整个过程的能量浪费较少。

但不管怎么分析,几万吨当量仍然非常吓人。

1公斤TNT爆炸能量约4.2兆焦,几万吨的当量,以兆焦为单位数字都要过亿。

研究院专门研究过魔法和其它能量的相对转换率,用该项目的成果来对照,施法地的魔法过于超模。

按老单位敏特计算法师魔力,10敏特的极限热转换,包括法术临时转换自然魔力,能产生的热值最大数,不到300兆焦,动能攻击的效率更低,至今侧到的最大值连80兆焦都没到。

七环法师也就150到300敏特,不论什么魔法的威力,即使考虑到七环法师能引动更大比例自然魔力,魔法转换的能量应该也就是万兆焦级,和现场亿兆焦级的数字也差太远了。

由此可以断定,这不是个“走到现场,直接释放”的法术,大概率是针对3号门魔族的一个陷阱,有提前部署。

只是概率再大,也不是百分百,因为王国现阶段只掌握有7环的附魔,并没有拿到任何其它7环以破坏为主的魔法。

这方面主要是流放地几百年就被摧毁一次,魔法体系不是很健全,资料也不成体系,即使个别人掌握了七环破坏魔法,也不会老老实实交给王国。

不管怎么说,这次突发事件算是让大家了解了一下超级魔法的威力。

所带来的影响是——武器射程仍然不够。

倒也不用着急,因为新版子弹列装后这个问题立刻会解决。

附面层固化子弹、炮弹虽然仍未量产,但研究院已经完成相关实验,使用20毫米口径撕裂者机炮释放的新型弹,在非禁魔场景里,三千米外仍然有超过10万焦耳的打击动能,禁魔场景里也能勉强达到3万焦耳。

数字和魔法动辄几百兆焦相比是不大,可魔法盾对应子弹的效果也并不好,与对应热能和动能的情况类似,魔法盾更擅长抵抗能量攻击。

面对子弹和炮弹打击,魔法盾首先要面临的一个问题是防御机制的选择困难。

通过各种战斗和研究,观察到的能有效防御子弹攻击的盾,只有两类,硬刚型和擦弹型。

硬刚型面临的问题在于,能通过盾给子弹施加个多大的力。就算一面魔法盾能顶住几万支普通箭矢,面对子弹,施加的力不够就无法在足够段的距离内完成制动,而增大盾的范围又要付出更多魔力,可能出现盾的能量还没消耗完人就被打穿的情况。

擦弹型在节省魔力方面的效果相对更好一点,魔族和境外针对枪炮攻击,都增强了这方面的普及工作,但它也不是个完美应对方案。

子弹在同一个点的飞行速度不完全一致,即使不考虑风力变化,如果两颗连续的子弹以零误差飞行在同一个弹道上,后面的一颗速度会更快一些。

魔法盾并不自带计算机的算力,擦弹型只能做到对任何来袭异物,施加同样的矢量力,对不同子弹会有不同的弹开角,一旦动能过大,就会出现弹开角度不够导致死亡的情况。

即使之后出现新的专门硬度子弹攻击的魔法盾,自家的破魔弹也早已经开始装备。

总之魔法盾整个大类,都很难应付速度过高的实弹,打击过程里己方只需要考虑是否能对目标距离区域投送足够的动能。

超过三千米的机炮攻击,加上战斗机协助,以及区域禁魔的作用,敌人很难把类似强度的攻击应用在和己方军队的对抗中。

只是从行政管理的角度,这种规模的打击能力,对安全的确提出了更高的要求。

魔法也好修真也罢,过高的个体破坏力,对资金和设备集

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