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690 软实力强化(1 / 2)

软件能力的增强,经过多部门讨论,剔除掉一大堆经过初步讨论的东西,最后只剩下两个方案。

其一,是战时军事生产制度的确立。

王国的发展过程,外部威胁一直存在,不仅仅是魔族,法特尔以及在领地扩张中利益受损的集团都是。

只因发展上超近路拉开差距,武力建设一直能跟上,中高端武力则有外挂做保障,外部威胁没有影响到产业链发展布局。

在此期间发展速度较快,也一直没来得及组织军事生产相关的安排,这次为防备魔族开大招,还是第一次筹备起来。

近期会进行一些生产单位的演练,并熟悉部分资料。如果出现全面且持久的战争,一部分厂家会转为军事生产,提高各种消耗品和易损件的供应。

基本方向有了,接下来就是优化整个转换流程,尽量把生产转换的时间,压缩至两个月内。

定制两个月的要求,而非三个月或一个月,是根据已有军事供应链及战略储备规模来决定的,实时战争烈度会让它有一些浮动。

为确保军事生产期间的效率,从现在开始,新城重工就要启动生产设备的囤积。

不过也不用囤积太多,初步计划是两条弹丸生产线,一些单体机床,以及一套额外的涉及多个厂家的魔力储能模块生产链。

另一个软件,是黏菌军团的再增强。

黏菌军团是王国现有体量对抗魔族的关键,因为与常规部队相比,只要武器储备能跟上,它们不惧怕损失的特点十分强力,甚至把时间尺度拉长,它们的作用要远大于利刃军团。

进一步的增强,也是近年来整个黏菌体系研究成果的集中体现。

其中的关键已经不是肉身,而是在复杂战场环境下,保存灵体的能力。

如果把一名黏菌人比作机甲,储存在黏菌中心的备份记忆(神经网状态),就是机甲经过个性化调整与环境训练的智能操作软件,灵体则是驾驶员。

这些年经过幽灵研究员和黑森林学院的共同努力,已经攻克了很多关键节点,“重生”唯一存在风险的,就是灵体和记忆的异体适配。意思是将A灵体,投入到B记忆的培育罐子里重生,出来的人员B,存在一些无法解决的困难,主要体现在自我精神认知障碍等方面。

该障碍使得后期研究不得不集中在灵体保存方向,不然把一个新灵体培养成合格士兵,周期实在太长,至少需要五副身躯大约四十个月左右。

总之黏菌的新成果应用,除了黏菌中心那边的一些工作,王齐自己也要配合着进行一些底层调整,之后预备兵力基本不用发愁。

现存的预备役制度为10年期,也就是退役超过十年,就不属于首批征召人员了。

不计算长时间服役的士官,凤凰王国的士兵标准服役期是5年,十年正好是两倍现役数量,排除掉黏菌军团和团改旅前后差异影响,预备役总人数八万。

既含现役在内,前方战损数量最多10万左右,就要着手第二波征召。

第二波进入综合征召流程,包括退役超过10年的、部分民间安保人员、志愿性质的年轻力壮者。由于超十年的退役人员,有不少已经在重点岗位或成为核心技术人员难以调动,体能方面也比不上第一批,预估能凑起来的人员总数大概是10到12万间。

合现役士兵、士官、军官,总体数量26万,基本达到现有体量的战争潜力极限,再往下打,生产、供应以至于战后复苏能力都会受到严重影响。

黏菌军团存在的意义,就在于此。

黏菌军团经过扩张,41、42、43三个团已经改为旅级编制,到50团为止,现役黏菌军团总数为37500人。

按照全员死一轮,损失10%灵体,也就是说这三万多黏菌士兵本身就相当于几十万人的储备,差异只是无论什么方法,它的瞬时总数无法超过37500人。

这个灵体损失比例,每降低1%,可用人员总人次,都是几万十几万的往上增,可以说是现阶段真正有战略意义的投入。

为确保损失量足够低,总参谋部也组织了个专门的参谋组,协调起来,为黏菌军团设计一个专门的灵体救援流程。

黏菌中心经过本轮更新后,战死的黏菌战士灵体会主动回归到一颗“肉珠子”上,但战场情况千变万化,魔族也有专门对付灵体的手段,珠子本身也有被二次损毁的风险。所以还需要有专门的人员,确保灵体有机会回到珠子里,并及时让珠子进入保护装置,对于珠子受损的,则需要早期手段进行回收。

具体执行上,主要变更医疗单位的职能。

倒也不是完全变更,毕竟黏菌战士再生也不是biu一下

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