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幻梦百物语(3 / 3)

了,秦蔓弱弱开口:“像普通游戏有什么问题吗?”

于是谢南哲简单介绍了游戏的目的。

“亲子关系啊……”

秦蔓有些理解为什么弟弟一个学影视编导的会跟着谢南哲他们做游戏了。

“既然要和普通游戏做出区别的话,有没有什么特殊的机制呢?比如……”

秦蔓看了一眼秦司澄。

“比如家庭成员互相攻击的时候伤害会增加。”

秦司澄愣了愣。

黄思睿:“但这个游戏没有pvp的玩法……”

“我们可以加。”

谢南哲脸上有种醍醐灌顶的欣然。

“互相攻击时伤害增加,互相帮助时效果增加。把亲子之间与普通人的区别在游戏里体现出来,就会是我们游戏和普通游戏的区别。”

秦蔓看着谢南哲,觉得他脸上飞扬的神采有种夺目的错觉。

恍然间,谢南哲也看向她。

“姐姐你好厉害!”

“有……有吗?”

在谢南哲坦率直白的目光下,秦蔓突然觉得热意漫上脸颊。

“我就是随口说说我自己的想法……”

秦蔓的建议像打开宝箱的钥匙,当所有人跳出了游戏只为了讲一个寓言故事的思维,想法就一下子变得丰富起来。

比如除了互相攻击时伤害会增加,在抵抗攻击时受到的伤害也可以互相分担。

比如打副本时亲子协作产生的攻击加成,比如刷野怪时亲子模式的经验金币加成。

孩子完成一些任务,父母可以给予奖励。

家庭一起完成小游戏,系统也可以发放奖励。

狩猎的成功率,经商的交易率,驯养的成功率,只要是以家庭为单位协作完成都能有提升。

游戏会告诉玩家亲人与普通人的区别,寓言故事会传达美好的寄意,而每一次孩子与父母一起玩游戏的过程,都会成为情感的温室。

猫林打烊时几人不得不结束了讨论。

回到家,秦蔓躺在床上,胸腔依然回荡着热烈氛围的余韵。

她还能回忆起每个人脸上跃跃欲试的神情。

手机响起。

【xnz:姐姐,今天真的谢谢你】

【xnz:我一定会把这个游戏做出来】

秦蔓想起谢南哲眼睛熠熠生辉的样子。

【蜗牛:好,加油】

【蜗牛:你一定可以】

【蜗牛:到时候,我当你的第一批玩家!】

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