最后证实了,她坚持的比任何人都久。 直至现在,中国赛区都没有一座属于自己的冠军奖杯,但是这一冠,真的没有想象的那么遥远,甚至,曾经也在他触手可及的地方。 因为一个意料中的意外,他永远离开了那个他投入最多热爱的地方。 六年前。 解说A:“大家好,这里是2012BTF全球职业联赛半决赛的比赛现场,今天上场的队伍有两支来自我们中国赛区的队伍,他们分别是,APL战队和WIN战队”。 解说B:“这两支队伍从小组赛的发挥就十分稳定,也是以各自半区最高积分进入半决赛的队伍,那么根据规则本场前两名的队伍会直接进入总决赛”。 解说A:“是的,因为下半场没有我们赛区的队伍,所以这场可以说是焦点之战了,比赛开始前,我们先来看一下半区分布”; 解说B:“上半场除了我们赛区的两支队伍外还有一支韩国队伍和一支北美的队伍,那我觉得今天的竞争应该是在第二名上了”; 解说A:“你不要提前给选手制造压力哦,粉丝们都在看着呢,小心说话”; 解说B:“难道你不这么觉得吗?”。 解说A:“那win战队的优势确实要大一些,因为这个半区没有人跟他们的风格一样,说白了,其实就是其他队伍没有one这种个人实力压制全场的选手”。 解说B:“这个ID在场上,就已经给其他队伍足够的压力了,为我们赛区有这样的选手骄傲的同时,也希望能出现更多这样的选手”。 “毕竟一枝独秀没有百花齐放那么让人放心,队伍的胜负手只压在一个人身上,还是有些风险的”; 解说A:“确实,在单兵作战这块,one确实承担着至关重要的作用,团队运营的胜负不影响结果,就很离谱”。 “但是你要说一个队伍都是one这种选手,那这游戏也没法儿玩了,好了,话有些说偏了,比赛马上开始,让我们进入比赛画面” 那是一场有些艰难的比赛,与很多游戏不同的是,未来战场这个游戏,实际操作,键盘上的控制键位太多了,对战的武器不同,键位也不同。 其中最难的是狙战,高速移动的情况下会迅速减体力值,体力值下降会减低移动速度和持枪时间,在精准计算的同时还要操作。 那时候赛事体制什么都还不完善,没有专门的比赛服,多次闪退重新拉起游戏,选手精神和体力都消耗巨大。